시리즈 개요
Stalker는 GSC Game World에서 개발하고 GSC Game World와 Deep Silver에서 출시한 서바이벌 호러 1인칭 슈팅 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 2007년 S.T.A.L.K.E.R.-Shadow of Chernobyl로 시작되었으며 Windows, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 이 고전적인 컬트 프랜차이즈는 플레이어를 물리 법칙이 방사능 이상 현상과 섬뜩한 현상에 굴복하는 현실을 거부하는 황무지인 코르노빌 출입 금지 구역으로 안내합니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | 2007 | PC, PS4, Xbox One | |
| 2 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | 2008 | PC, PS4, Xbox One | |
| 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | 2009 | PC, PS4, Xbox One | |
| 4 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | 2024 | PC, Xbox Series X|S |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky |
| 2 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl |
| 3 | S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat |
| 4 | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
S.T.A.L.K.E.R. 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008)
베테랑 용병인 스카는 자신의 고객 그룹 전체를 전멸시키는 존 중앙의 엄청난 에너지 급증인 "대 방출"에서 간신히 살아남습니다. 그는 클리어 스카이(Clear Sky)라는 비밀 세력에 의해 구출되는데, 그 지도자 레베데프(Lebedev)는 존이 핵심에 대한 침입에 격렬하게 반응하고 있다고 설명합니다. 용병은 이러한 불안정을 초래한 스토커를 추적하기 위해 늪지대와 붉은 숲을 가로지르는 끔찍한 경주에 뛰어들게 됩니다. 그는 곧 구역이 점점 불안정해지고 인간의 간섭에 대응하여 치명적인 변칙성과 공격적인 돌연변이가 나타나고 있음을 발견합니다.
스카가 임박한 재앙에 대한 경고에도 불구하고 코르노빌 원자력 발전소에 도달하기로 결심한 전설적인 스토커 스트렐록을 쫓으면서 갈등은 더욱 심해집니다. 그 과정에서 Scar는 의무 및 자유와 같은 그룹이 방사선에 노출된 구세계의 잔해를 통제하기 위해 싸우는 변화하는 당파 전쟁 환경을 탐색해야 합니다. 중앙에 가까워질 때마다 "Brain Scorcher"와 구역의 가장 깊은 비밀을 보호하는 메커니즘에 대해 더 많은 정보가 드러납니다. 용병은 자신이 과학적 집착으로 인해 진정한 동기가 흐려진 세력을 위한 무뚝뚝한 도구로 행동하고 있음을 깨닫습니다.
임무의 중요성이 개인의 생존에서 글로벌 재난 예방으로 옮겨감에 따라 스카와 수수께끼의 레베데프 사이의 관계는 긴장의 초점이 됩니다. Scar는 방출에 대한 자신의 독특한 저항이 인간의 이해를 뛰어넘는 힘에 의해 진행되는 게임에서 그를 구세주이자 희생의 전당포로 만든다는 것을 깨닫습니다. 추적이 그를 발전소의 정문으로 이끌자, 하늘은 무서운 진홍색으로 피를 흘리기 시작하여 또 다른 에너지 급증을 예고합니다. 그는 존의 심장의 문턱에 서서 Strelok을 막는 것이 자신의 정신을 완전히 전멸시킬 가치가 있는지 결정해야 합니다.
2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007)
시체 더미를 실은 "죽음의 트럭"이 한밤중의 폭풍우 속에서 추락하고, 마크드 원(Marked One)으로만 알려진 기억 상실증 생존자 한 명만 남게 됩니다. 그의 신원에 대한 유일한 단서는 "Kill Strelok"이라는 독특하고 소름 끼치는 명령이 포함된 PDA입니다. 코르돈의 상인에 의해 구출된 그는 자신의 과거를 밝히기 위해 출입 금지 구역의 부패한 유적을 통해 암울한 순례를 시작합니다. 풍경은 소련 산업의 묘지이며, 방사능의 침묵을 괴롭히는 필사적인 청소부와 영토 돌연변이로 가득 차 있습니다.
Strelok을 찾는 과정에서 Marked One은 Agroprom의 지하 실험실과 Rostock의 피로 물든 거리를 통과하게 됩니다. 그는 존의 중앙에 도달하고 살아남아 이야기를 전한 전설적인 스토커 그룹에 대한 정보의 단편을 발견합니다. 발전소 석관 내부에 존재한다는 소문이 있는 소원 성취 유물을 숭배하는 광신도 집단인 '모놀리스'를 만나면서 미스터리는 더욱 깊어집니다. 그의 여정은 존의 기원이 단순한 핵 사고보다 훨씬 더 사악하다는 것을 암시하는 과학적 음모의 어두운 중심부로 심리적으로 내려가는 것입니다.
주제별 긴장감은 자아 상실과 금지된 지식의 부패성에 중점을 두고 있습니다. 마크 원은 센터에 접근하는 모든 사람의 정신을 액화시키도록 설계된 장치인 "Scorcher"의 끔찍한 현실과 자신의 기억 조각을 조화시켜야 합니다. 그가 장벽을 허물고 프리피야티를 향해 밀고 나가자 절대적인 힘이 아니면 영원한 저주를 약속하는 구역의 속삭임이 점점 커집니다. 그는 자신이 모놀리스 앞에 서서 편안한 거짓말과 현실을 산산조각낼 수 있는 진실 사이의 선택에 직면하고 있음을 깨닫습니다.
3. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2009)
군대의 "페어웨이 작전"이 실패하자 알렉산더 데그야레프 소령은 특수 헬리콥터 5대의 신비한 충돌을 조사하기 위해 비밀 구역으로 파견됩니다. 평범한 스토커로 가장한 그는 불안한 평화 속에 살고 있는 청소부 공동체를 찾기 위해 자톤 지역에 도착합니다. 그는 블랙박스 데이터를 복구하고 임무의 치명적인 실패 원인을 식별하기 위해 위험한 습지와 버려진 산업 현장을 탐색해야 합니다. 공기는 "폭발"의 위협으로 무겁습니다. 갑작스러운 에너지 급증으로 친구와 적들이 어둠 속에서 안전을 위해 함께 모여들게 만듭니다.
조사는 목성 산업 단지와 유령 도시 프리피야트로 확대되어 기술적 방해 행위와 예상치 못한 생존자들의 그물망을 드러냅니다. Degtyarev는 군 장비가 예측하지 못한 특수한 이상 현상으로 인해 헬리콥터가 추락했다는 사실을 발견했습니다. 그는 죽음의 도시로의 마지막 위험한 진격을 위해 자신의 분대를 관리하면서 지역의 전쟁 세력 사이를 중재해야 합니다. 프리피야티 고층 건물의 고요함은 도시 폐허를 자신의 영토로 주장하는 모노리스 군대와 숨어 있는 포식자들을 가리는 가면입니다.
핵심 긴장은 관세 지역을 전술적 자원으로 보는 정부에 봉사하는 데 따른 도덕적 모호성과 의무 가격에 초점을 맞춥니다. Degtyarev가 구역의 에너지 패턴에 대한 군대의 비밀 연구를 밝혀내면서 동료 스토커들과의 관계가 시험대에 오르게 됩니다. 그는 충성스러운 장교로 남을 것인지, 아니면 이 지역이 미스터리로 남아 있어야 한다고 믿는 사람들의 대열에 합류할 것인지 결정해야 합니다. 마침내 프리피야티 옥상에서 대피 신호가 방송되자 소령은 광신도와 현실을 왜곡하는 존재들의 맹공격에 직면하게 됩니다. 그는 떠나는 헬리콥터를 바라보며 그가 발견한 진실이 조사된 먼지 속에 남겨진 목숨만큼 가치가 있는지 궁금해합니다.
4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (2024)
스키프(Skif)라는 새로운 스토커가 첨단 스캐너와 새로 깨어난 변칙존재의 비밀을 밝히려는 불타는 열망으로 무장하고 코르노빌 접근 금지 구역에 들어갑니다. Zone은 초기부터 변경되었습니다. 국지적인 현실 균열이 예고 없이 나타나는 등 그 어느 때보다 더 생생하고, 더 치명적이며, 더 예측 불가능합니다. Skif는 혼란에 질서를 가져오려는 준군사 조직인 Ward와 이 구역은 누구에게도 속하지 않는다고 믿는 무료 스토커 그룹인 Spark 사이의 중대한 갈등에 휘말리게 됩니다. 그는 황무지의 심장부에 대한 새로운 전쟁을 일으키겠다고 위협하는 개인적인 사명을 갖고 있는 사람입니다.
Skif가 Zone의 가장 깊고 가장 위험한 구역에서 발생하는 일련의 신비한 신호를 발견하면서 갈등은 더욱 커집니다. 그는 실험으로 인한 인적 비용을 고려하지 않는 개인들이 이끄는 구역의 힘을 활용하려는 새로운 과학적 노력의 증거를 발견합니다. 그의 발 아래 풍경은 무성한 숲에서 시간과 공간의 법칙이 단지 제안에 불과한 녹슬고 미래 지향적인 실험실로 바뀌면서 변합니다. 구역의 새로운 "거주자"와의 모든 만남은 코르노빌의 심장이 단순한 장소가 아니라 인간의 침입에 맞서기 시작하는 지각 있고 진화하는 존재임을 암시합니다.
주제의 초점은 이미 핵 악몽의 결과를 목격한 세계에서 현대 시대의 오만함과 과학적 "진보"의 도덕적 무게에 중점을 두고 있습니다. Skif는 이중 십자가와 변화하는 충성의 그물을 탐색해야 하며, 그가 찾고 있는 유물이 단순한 귀중한 상품 그 이상이며 인류의 미래를 재편할 수 있는 퍼즐 조각이라는 것을 깨달아야 합니다. 수십 년 동안 어떤 지도에도 존재하지 않았던 장소에서 최후의 대결을 향해 긴장감이 고조됩니다. 그는 맥동하고 현실을 왜곡하는 핵심의 가장자리에 서서 자신이 듣는 심장 박동이 자신의 심장 박동일 수도 있고 구역의 마지막 경고일 수도 있음을 깨닫습니다.
S.T.A.L.K.E.R. 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.