시리즈 개요
Ratchet And Clank는 Insomniac Games에서 개발하고 Sony Interactive Entertainment에서 출시한 풍자적인 은하계 액션 어드벤처 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 2002년에 Ratchet & Clank라는 제목으로 시작되었으며 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 및 Windows에서 사용할 수 있습니다. 다양하고 생동감 넘치는 은하계를 배경으로 한 이 프랜차이즈는 기업 소비주의와 은하계 관료주의에 대한 신랄한 비판과 고위험 스페이스 오페라를 혼합하여 영화적 스토리텔링의 기둥이 되었습니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 라쳇 & 클랭크 | 2002 | PS2, PS3, PS Vita | |
| 2 | 라쳇 & 클랭크 2: 공구전사 대박사건 | 2003 | PS2, PS3, PS Vita | |
| 3 | 라쳇 & 클랭크 3: 공구전사 리벤지 | 2004 | PS2, PS3, PS Vita | |
| 4 | 라쳇: 데드락 | 2005 | PS2, PS3 | |
| 5 | 라쳇 & 클랭크 퓨처: 파괴의 도구 | 2007 | PS3 | |
| 6 | 라쳇 & 클랭크 퓨처: 해적 다크워터의 보물 | 2008 | PS3 | |
| 7 | 라쳇 & 클랭크 퓨처 2 | 2009 | PS3 | |
| 8 | 라쳇 & 클랭크: 인투 더 넥서스 | 2013 | PS3 | |
| 9 | 라쳇 & 클랭크 (2016) | 2016 | PS4 | |
| 10 | 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 | 2021 | PC, PS5 |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
라쳇 & 클랭크 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. 라쳇 & 클랭크 (2002)
벨딘(Veldin) 행성의 황량한 내륙에서 고집 센 롬백스(Lombax) 기계공은 작고 결함이 있는 보초 로봇이 그의 뒷마당에 추락할 때까지 별을 위해 평범한 삶에서 탈출하는 꿈을 꿉니다. 이 우연한 방문자는 자신의 난민을 위한 새로운 세계를 건설하기 위해 행성의 자원을 체계적으로 제거하는 기업 허무주의자 드렉 회장에 대한 긴급 경고를 전달합니다. 두 사람은 위태로운 거래를 합니다. 기계공은 수송 수단을 제공하고 로봇은 파괴를 막을 수 있는 유일한 영웅인 전설적인 Captain Qwark를 찾을 수 있는 좌표를 제공합니다.
솔라나 은하계를 횡단하는 그들의 순례는 은하계 영웅주의의 빛나는 이미지가 공허한 마케팅 외관이라는 사실을 깨닫고 금새 시큼해집니다. Qwark의 진정한 충성은 선전에서 암시하는 것보다 훨씬 더 이기적인 것으로 밝혀졌으며 일치하지 않는 쌍은 Drek의 개인 보안군에 의해 격리되고 사냥되었습니다. Lombax의 냉소적인 사리사욕과 로봇의 엄격한 도덕적 프로그래밍 사이의 마찰은 사람이 사는 세계가 문자 그대로 붕괴되는 것을 목격하면서 불안정한 파트너십을 만듭니다. 그들이 방문하는 각 행성은 Drek의 환경 약탈의 규모를 드러내며 스크랩과 독창성을 이용해 즉석에서 무기를 만들도록 강요합니다.
기업 함대가 최종 목표에 가까워짐에 따라 긴장감은 단순한 생존에서 은하계의 영혼을 위한 필사적인 투쟁으로 전환됩니다. 정비공은 자신을 배신한 사람들에 대한 개인적인 복수를 계속할 것인지, 아니면 한때 그가 조롱했던 영웅적 망토를 마침내 받아들일 것인지를 결정해야 합니다. 로봇은 자신의 내부 시스템이 실패로 인한 엄청난 감정적 무게를 기록하기 시작하는 동안 임무를 계속 진행하기 위해 고군분투합니다. 그들은 행성의 마지막 카운트다운 앞에 서서 성계 차트에서 Lombax의 집을 영원히 지우겠다고 위협하는 대량 살상 무기를 바라보고 있습니다.
2. 라쳇 & 클랭크 2: 공구전사 대박사건 (2003)
첫 번째 모험이 끝난 후, 이 듀오는 Megacorp의 괴짜 CEO인 Abercrombie Fizzwidget의 고용 하에 Bogon Galaxy로 밀려나게 됩니다. 그들은 놀라운 민첩성과 전술적 지식을 소유한 가면을 쓴 도둑으로부터 훔친 생물학적 실험을 복구하는 임무를 맡습니다. 이 고위험 기업 회수 임무를 통해 그들은 네온 불빛이 켜진 산업 행성과 위험한 우주 정거장이 있는 국경을 통과하게 됩니다. 간단한 계약으로 시작된 것이 모든 동맹국의 얼굴이 숨겨진 의도를 가릴 수 있는 복잡한 기업 스파이 네트워크로 빠르게 전개됩니다.
프로토펫(Protopet)으로 알려진 믿을 수 없을 정도로 사랑스러운 생물인 "실험"이 대량 배포를 위해 설계된 유전적 시한폭탄으로 밝혀지면서 미스터리는 더욱 깊어집니다. 듀오는 자신들이 사냥하고 있던 도둑이 실제로 Megacorp의 예지력 부족으로 인해 발생하는 다가오는 생태 재앙으로부터 은하계를 보호하려고 노력하고 있음을 발견했습니다. 생명체가 번식하고 경로에 있는 모든 것을 소비하기 시작하면서 주인공은 무자비한 용병 그룹과 글로벌 재앙을 사소한 홍보 장애물로 간주하는 기업 계층 사이에 갇히게 됩니다. 감염의 규모는 문명 전체를 압도할 만큼 위협적이며, 한때 활기가 넘쳤던 식민지를 조용한 생물학적 묘지로 바꿔 놓았습니다.
영웅들이 자신들이 도와야 할 바로 그 사람들에 의해 자신들이 무기화되었다는 사실을 깨닫게 되면서 내부 마찰이 발생합니다. Lombax는 Megacorp의 과실에 대한 도덕적 증거와 그의 직업적 의무를 조화시켜야 하며, 그의 로봇 파트너는 그들의 기술보다 빠르게 진화하는 전염병에 대한 치료법을 계산하려고 시도합니다. 프로토펫이 일반 대중에게 공개되면서 내러티브는 극에 달해 원시적 혼란의 물결을 촉발합니다. 그들은 한 번의 판단 실수로 감염이 영구적으로 남을 수 있다는 것을 알고 Megacorp 본사를 향해 질주하고 있습니다.
3. 라쳇 & 클랭크 3: 공구전사 리벤지 (2004)
영웅들은 솔라나 은하계로 돌아와서 모든 "스퀴시" 즉 생물학적 생명체에 대한 뿌리깊은 증오심을 갖고 있는 로봇 슈퍼악당 Dr. Nefarious의 포위 공격을 받고 있는 것을 발견했습니다. 적대자는 Bio-bliterator로 알려진 치명적인 장치를 활용하여 모든 살아있는 생물을 기계로 강제 변환하여 우주의 유기물을 효과적으로 "정화"할 계획입니다. 이러한 기술적 대량 학살에 맞서기 위해 주인공은 은하계 레인저스 및 불명예스러운 캡틴 쿼크와 재결합하여 로봇 반란의 중심을 공격할 마지못해 태스크 포스를 구성해야 합니다.
Nefarious가 자신의 유명인 지위와 대중 문화 영향력을 활용하여 대중을 조종하고 전쟁을 TV로 방영되는 광경으로 바꾸면서 갈등은 더욱 커집니다. 영웅들은 수중 비밀 기지와 얼어붙은 산의 요새에 침투하여 악당의 기계적 성전을 촉발한 굴욕의 개인 역사를 밝혀냅니다. Lombax와 그의 로봇 동반자 사이의 관계는 로봇이 기계 제국 내에서 권력의 위치를 제안받고 유기체 친구와 기계 유산 중 하나를 선택하도록 강요받을 때 테스트됩니다. 전파는 선전으로 가득 차 있어 해방과 정복을 구별하는 것이 거의 불가능합니다.
임박한 생물학적 멸종보다 Qwark의 컴백 투어에 더 관심이 있는 것처럼 보이는 은하계를 듀오가 탐색하면서 충성심이라는 주제와 명성의 부조리함이 내러티브에 스며듭니다. 그들은 로봇 공장의 미로에 갇혀 최종 활성화 시퀀스가 시작되기 전에 Bio-bliterator를 비활성화하기 위해 경쟁하고 있습니다. 드라마틱한 재능에 대한 악당의 집착은 항성계를 가로질러 큰 위험을 무릅쓰는 추격으로 이어지며, 영웅들은 기계 사냥꾼 함대보다 간신히 앞서 있습니다. 그들은 마지막 행성 변형의 절벽에 서서 몇 개의 볼트와 용감한 마음만으로 기계의 피할 수 없는 행진을 막을 수 있을지 궁금해합니다.
4. 라쳇: 데드락 (2005)
시리즈의 어두운 출발에서 주인공은 우주선에서 납치되어 은하 당국의 손이 닿지 않는 무법 공간인 섀도우 섹터로 이송됩니다. 그들은 미디어 거물인 Gleeman Vox가 운영하는 잔혹한 텔레비전 전투 스포츠인 _DreadZone_에서 경쟁해야 합니다. 여기서 참가자들은 지루함이나 비겁함의 징후를 보이면 폭발하는 "Deadlock" 목걸이를 착용하게 됩니다. Lombax는 검투사로서 경기장에 투입되고, 그의 로봇 동반자는 제어실로 강등되어 수십억 명의 엔터테인먼트를 위해 친구가 싸우는 것을 지켜봐야 합니다.
내러티브는 Lombax가 DreadZone 챔피언의 대열에 오르면서 미디어의 비인간적 효과와 폭력의 상품화에 중점을 둡니다. 그는 더 높은 시청률과 기업 후원을 위해 도덕성을 포기한 치명적인 "해충 구제자"와 맞서게 됩니다. 승리할 때마다 더 많은 명성을 얻을 수 있지만, 경기장에서 자신의 스타 매력을 영원히 유지하려는 Gleeman Vox의 지배력도 더욱 강화됩니다. 생존을 위한 주인공의 투쟁은 산업 전투 지역을 통과하는 외로운 순례가 됩니다. 그곳에서 유일한 동맹자는 그가 재프로그래밍하는 특수 전투 드론뿐입니다.
두 사람이 내부에서 DreadZone 인프라를 파괴하기 위해 비밀리에 협력하면서 긴장감이 고조되고, 그들의 움직임이 감지되면 즉시 처형될 위험이 있습니다. 전투기와 기술자 사이의 관계는 그들을 소모적인 데이터 포인트로 보는 세상에서 유일한 닻이 됩니다. 등급을 유지하려는 Vox의 절박함은 참가자가 아직 안에 있는 전체 경기장 단지를 파괴하는 것과 관련된 최종적이고 재앙적인 시즌 피날레를 계획하게 만듭니다. 영웅들은 트로피가 아니라 다시 한 번 자유로운 공기를 마실 수 있는 권리를 획득하는 마지막 폭발적인 도전에 직면합니다.
5. 라쳇 & 클랭크 퓨처: 파괴의 도구 (2007)
복수심에 불타는 크래그마이트 폭군인 퍼시벌 타키온 황제가 우주의 마지막 롬박스를 완전히 근절하겠다는 단 하나의 목표를 가지고 대규모 침공을 시작하면서 메트로폴리스의 평화는 산산조각났습니다. 끔찍한 탈출 과정에서 주인공은 Lombax 종족이 단순히 사라진 것이 아니라 첨단 기술 비밀의 유산을 남기고 Tachyon의 조상을 탈출하기 위해 다른 차원으로 도망쳤다는 사실을 발견합니다. 이 계시는 Cragmite 위협을 영원히 종식시킬 수 있다는 소문이 있는 신비한 장치인 "Lombax Secret"에 대한 은하계 사냥을 촉발시켰습니다.
여행은 그들을 고대 전설에 젖어 있고 타키온의 제국의 힘이 지배하는 지역인 폴라리스 은하계로 이끈다. Lombax는 잃어버린 문명의 유일한 대표자라는 무거운 짐을 짊어져야 하는 반면, 그의 로봇 파트너는 Zoni라고 알려진 작고 영묘한 존재의 환영을 보기 시작합니다. 이러한 개체는 로봇이 단순히 조수가 되는 것보다 훨씬 더 중요한 운명을 가지고 있음을 시사하여 두 친구 사이에 미묘하지만 점점 커지는 균열을 만듭니다. 그들은 공룡이 들끓는 정글과 버려진 우주 정거장을 탐색하며 자신들의 존재 이전에 있었던 전쟁의 역사를 함께 엮어 나갑니다.
주제의 초점은 지식의 대가와 과거를 너무 깊이 들여다보는 위험 쪽으로 이동합니다. 자신의 종족이 잃어버린 영광을 되찾고자 하는 타키온의 집착은 영웅이 가족을 필사적으로 찾는 모습을 반영하며, 주인공과 적대자 사이에 어두운 평행선을 만듭니다. 마침내 "Dimensionator"를 찾으면서 그들은 그 힘이 Lombaxes를 다시 데려오거나 그들의 운명을 영원히 봉인할 수 있다는 것을 깨닫습니다. Zoni가 마침내 움직이면서 듀오는 우주의 교차로에 서 있으며 파트너십은 완전히 불확실한 상태에 있습니다.
6. 라쳇 & 클랭크 퓨처: 해적 다크워터의 보물 (2008)
그의 로봇 파트너가 갑작스럽고 미스터리하게 사라진 후, Lombax는 Merdegraw 행성의 아조레스 해를 가로질러 필사적인 수색에 착수합니다. 그는 Zoni와 통신할 수 있는 장치를 소유했다는 소문이 돌았던 전설적인 해적 선장 Darkwater에 관한 단서를 따르고 있습니다. 영웅이 평소 거주하는 첨단 기술 도시에서 멀리 떨어진 어두운 바다 동굴과 위태로운 섬 전초 기지를 탐색하는 동안 분위기는 스릴 넘치는 미스터리 중 하나입니다.
캡틴 슬래그의 유령과 그의 언데드 기계 해적 무리가 다크워터의 보물을 차지하기 위해 돌아오면서 갈등은 더욱 심화됩니다. Lombax는 고대 지도를 해독하고 오랫동안 휴면 상태였던 신호 장치를 활성화하기 위해 현지 밀수업자와 취약한 동맹을 맺어야 합니다. 친구에게 다가가는 모든 단계에는 치명적인 플랫폼 문제를 해결하고 항해 로봇 문명이 남긴 환경 문제를 해결하는 것이 포함됩니다. 주인공은 자신이 파트너의 전술적 분석과 동료애에 얼마나 의존했는지 깨닫기 때문에 고립감이 뚜렷이 드러납니다.
내러티브는 압도적인 상실에도 불구하고 인내라는 주제를 탐구합니다. Lombax의 동기는 순전히 개인적인 것이며, 진정으로 죽일 수 없는 해적 군대에 맞서 무모한 위험을 감수하도록 유도합니다. 그는 친구가 포로로 잡혀 있는 차원을 엿볼 수 있는 강력한 유물인 '흑요석 눈'의 비밀을 밝혀냅니다. 유령 함대가 마지막 등대를 에워싸면서 이야기는 긴장감 넘치는 정점에 도달하고, 영웅은 자신이 찾은 답이 파트너를 집으로 데려오기에 충분한지 궁금해하게 됩니다.
7. 라쳇 & 클랭크 퓨처 2 (2009)
로봇이 시간의 흐름 자체를 유지하는 우주의 정확한 중심에 있는 거대한 시설인 Great Clock의 관리인임을 발견하면서 이중 내러티브는 마침내 수렴됩니다. 한편 Lombax는 자신의 종족의 또 다른 생존자 인 베테랑 Alister Azimuth 장군을 발견합니다. 그는 Great Clock을 사용하여 시간을 거슬러 올라가 Lombax 탈출을 방지하려는 계획을 밝힙니다. 주인공은 광년과 이념에 따라 분리되어 있으며, 한 사람은 우주의 비밀을 배우고 다른 사람은 역사를 다시 쓸 준비를 합니다.
캐릭터 간의 갈등은 목표가 근본적으로 양립할 수 없게 되면서 가슴 아픈 정점에 도달합니다. 과거의 실수를 고치려는 Azimuth의 집착은 현실의 구조를 찢을 위험이 있습니다. Great Clock은 결코 타임머신으로 사용되도록 의도되지 않았기 때문입니다. 천상의 의식의 멘토를 받은 로봇은 친구에 대한 충성심보다 우주에 대한 의무가 먼저 와야 한다는 것을 깨닫습니다. 그들은 과거와 미래가 현재로 흘러드는 시간적 균열과 변화하는 풍경을 헤쳐나가며 원인과 결과가 더 이상 확실하지 않은 혼란스러운 환경을 조성합니다.
주제별 긴장감은 상실의 수용과 타임라인을 가지고 신을 연기하는 위험에 중점을 둡니다. Lombax는 가족을 다시 만나고 싶은 열망과 Azimuth 계획의 치명적인 위험에 대한 로봇 파트너의 경고 사이에서 갈등을 겪습니다. 네파리우스 박사는 자신의 기계적인 목적을 위해 시계를 장악하려고 전투에 복귀하여 철학적 투쟁에 즉각적인 위험을 가중시킵니다. 마침내 영웅들이 시설 중심부에서 재회하면서 한 번의 실수로 일시적인 붕괴가 발생합니다. 그들은 시간 자체가 더 이상 존재하지 않기 전에 우주를 안정시키기 위한 최후의 필사적인 경쟁에 직면해 있습니다.
8. 라쳇 & 클랭크: 인투 더 넥서스 (2013)
미래 이야기의 암울한 에필로그 역할을 하는 이 이야기는 영웅들이 두 명의 위험한 범죄자 벤드라(Vendra)와 네프틴 프로그(Neftin Prog)를 보안이 철저한 감옥으로 호송하는 것으로 시작됩니다. 폭력적인 탈옥은 재앙적인 폭발로 이어지며, 주인공은 얇은 현실로 알려진 유령이 나오는 우주 구역에 발이 묶이게 됩니다. 그들은 Prog 쌍둥이가 Vendra가 오랫동안 잃어버린 친척이라고 믿는 무서운 생물이 살고 있는 어두운 차원인 "Netherverse"로 향하는 포털을 열려고 시도하고 있음을 발견했습니다.
갈등은 그들이 횡단해야 하는 유령이 나오는 행성의 으스스하고 초자연적인 분위기로 정의됩니다. 소속감을 찾으려는 Vendra의 절박함은 Lombax 자신의 과거를 반영하지만 전 세계를 희생하려는 그녀의 의지는 그녀를 비극적이고 치명적인 적대자로 만듭니다. 영웅들은 중력을 무시하는 새로운 기술을 활용하여 버려진 연구 시설의 부서진 잔해를 탐색하고 처음 Netherverse와 접촉한 원래 실험의 어두운 비밀을 밝혀냅니다. 두 친구 사이의 유대는 지쳤지만 깨지지 않으며, 수년간의 우주적 트라우마와 힘들게 얻은 지혜로 형성되었습니다.
주제별 초점은 과거에 대한 문을 닫고 현재에서 평화를 찾는 아이디어를 탐구합니다. Lombax는 자신의 종족을 찾는 과정이 결코 해피엔딩이 아닐 수도 있다는 사실에 직면해야 하며, 파트너는 황천 생물의 잠식하는 어둠으로부터 그를 보호하기 위해 고군분투합니다. Netherverse로 향하는 포털이 구역을 분열시키기 시작하면서 영웅들은 중력을 왜곡하는 Progs와의 마지막 대결에 직면하게 됩니다. 내러티브는 두 사람이 별을 바라보며 마침내 조용하고 평화로운 우주에서 그들에게 무엇이 남아 있는지 궁금해하는 명상적인 말로 끝납니다.
9. 라쳇 & 클랭크 (2016)
원래 회의를 영화적으로 재해석한 이 영화는 투옥된 Qwark 선장의 전기적 이야기로 구성되어 Solana Galaxy로 돌아옵니다. Veldin의 눈을 크게 뜨고 있는 Lombax 정비공은 Galactic Rangers 오디션에 실패했지만 충돌 현장에서 작은 로봇을 구출하면서 그의 삶이 변화되었음을 알게 되었습니다. 그들은 함께 "Deplanetizer"를 사용하여 정복된 행성의 잔해로 새로운 세계를 건설하려는 Drek 회장의 계획을 밝혀냅니다. 그들은 회의적인 Qwark가 이끄는 Galactic Rangers에 합류하여 항성계를 구하기 위한 세련된 고화질 성전을 시작합니다.
내러티브는 아마추어 자원봉사자에서 레인저스의 가장 효과적인 자산으로 성장한 듀오의 성장을 따라가며, 이는 영광을 추구하는 Qwark의 억울함과도 같습니다. 그들은 도시의 스카이라인과 화산 달이 있는 생생한 풍경을 탐색하며 Drek의 산업 기반 시설을 체계적으로 해체합니다. 그러나 훨씬 더 사악한 세력이 Drek을 보다 계산된 기술 퍼지를 위한 전선으로 사용하여 무대 뒤에서 끈을 당기고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 영웅들의 진정한 이상주의와 레인저스의 상업화된 영웅주의 사이의 마찰은 폭발적인 액션에 풍자적인 배경을 제공합니다.
Deplanetizer가 은하계에서 가장 인구가 많은 세계를 겨냥하면서 긴장감이 최고조에 이르고 대규모 배신으로 레인저스는 혼란에 빠집니다. Lombax는 우상의 지원 없이 반격을 이끌 수 있는 내면의 힘을 찾아야 하며, 그의 로봇 파트너는 스테이션의 뚫을 수 없는 방어막을 우회할 수 있는 전술적 지능을 제공해야 합니다. 그들은 주 무기가 발사되기 전에 코어를 비활성화하기 위해 시간과의 경쟁을 벌이고 있습니다. 이야기는 두 사람이 적 함대의 잔존물 가운데 서 있게 하고, 이제 은하계 최고의 수호자로서의 지위가 확고히 확립되었습니다.
10. 라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트 (2021)
그들을 기리는 축하 퍼레이드에서 네파리우스 박사는 영웅들을 매복하고 차원 측정기를 훔쳐 자신이 항상 승리하는 현실을 찾으려고 합니다. 장치가 오작동하여 듀오를 황후 버전의 Nefarious가 이미 은하계를 정복한 디스토피아 대체 우주로 끌어들이는 대규모 차원 붕괴를 촉발합니다. 주인공은 분리되고, 로봇은 로봇 정권에 맞서 고군분투하는 저항을 이끄는 Rivet이라는 전투로 단련된 여성 Lombax를 만나게 됩니다.
이야기는 변화하는 현실과 주머니 차원의 분열된 다중 우주를 탐색하면서 두 Lombaxes의 관점을 번갈아 가며 나타냅니다. 그들은 정복을 확장하기 위해 균열을 활용한 제국군을 피하면서 새로운 차원 측정기를 제작할 구성 요소를 찾아야 합니다. Rivet의 소개는 Lombax의 정체성에 대한 새로운 시각을 제공합니다. 그녀는 상대보다 훨씬 힘들고 고립된 삶을 살았기 때문입니다. 주인공은 로봇 친구가 빠르게 서로 피를 흘리고 있는 두 세계 사이의 다리 역할을 하는 동안 새로운 동맹을 신뢰하는 법을 배워야 합니다.
주제별 초점은 "결함"에 대한 두려움과 부서진 현실에서 희망을 찾는 용기에 중점을 두고 있습니다. 리벳의 냉소주의와 자신의 기원을 찾는 로봇의 탐구는 혼란스럽고 현실을 왜곡하는 전투 속에서 깊은 감정적 공명을 만들어냅니다. 두 가지 버전의 Nefarious가 힘을 합쳐 모든 차원의 모든 저항을 제거함에 따라 영웅들은 다차원적인 반격을 조율해야 합니다. 서스펜스는 제국 수도의 중심부에서 최후의 대규모 대결로 이어지며, 그곳에서 전체 다중우주의 생존은 서로 다른 두 세계에서 온 네 명의 영웅이 하나로 뭉치는 데 달려 있습니다.
라쳇 & 클랭크 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.