시리즈 개요
Halo는 Bungie와 343 Industries가 개발하고 Xbox Game Studios에서 출판한 군사 SF 미디어 프랜차이즈입니다. 이 시리즈는 2001년 Halo: Combat Evolved로 시작되었으며 Xbox 콘솔과 PC에서 이용할 수 있습니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 헤일로: 전쟁의 서막 | 2001 | Xbox, PC, Mac | |
| 2 | Halo 2 | 2004 | Xbox, PC | |
| 3 | Halo 3 | 2007 | Xbox 360 | |
| 4 | Halo 3: ODST | 2009 | Xbox 360 | |
| 5 | Halo: Reach | 2010 | Xbox 360 | |
| 6 | Halo 4 | 2012 | Xbox 360 | |
| 7 | Halo 5: Guardians | 2015 | Xbox One | |
| 8 | Halo Infinite | 2021 | PC, Xbox One, Xbox Series X|S |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | Halo: Reach |
| 2 | 헤일로: 전쟁의 서막 |
| 3 | Halo 2 |
| 4 | Halo 3: ODST |
| 5 | Halo 3 |
| 6 | Halo 4 |
| 7 | Halo 5: Guardians |
| 8 | Halo Infinite |
헤일로 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. Halo: Reach (2010)
2552년, 요새 행성 리치(Reach)는 지구 이전 인류의 마지막 주요 군사 거점이 되었습니다. 정예 스파르탄-III 슈퍼 군인들로 구성된 노블 팀(Noble Team)은 처음에는 지역 반군의 소행으로 보이는 통신 릴레이 중단을 조사하기 위해 배치되었습니다. 그러나 행성에서 코버넌트 군대의 발견은 무서운 진실을 드러냅니다. 외계 동맹이 인류 최고의 군사 허브를 발견했다는 것입니다.
코버넌트 침공이 정찰대에서 본격적인 행성 공격으로 확대되면서 노블 팀은 일련의 필사적인 방어 활동에 돌입합니다. 그들은 주요 도시의 몰락과 행성 상공의 UNSC 함대의 체계적인 파괴를 목격합니다. 갈등은 적의 지원군 규모에 비해 모든 승리가 공허하게 느껴지는 잔혹한 소모전이 됩니다.
이야기는 캐서린 핼시 박사가 발견한 중요한 비밀을 보호하기 위해 극복할 수 없는 역경에 직면한 노블 팀의 암울한 동지애에 초점을 맞춥니다. 유리로 뒤덮인 혼란스러운 세계 속에서 스파르탄은 위험이 큰 방해 공작 임무와 공중전을 통해 패키지가 안전하게 도착할 수 있도록 해야 합니다. 팀원들이 한 명씩 쓰러지면서 긴장감이 고조되고, 도망가는 수송선을 위해 몇 초를 벌기 위해 자신을 희생합니다.
이야기는 UNSC 군대의 마지막 잔당이 멸망한 행성에서 대피할 준비를 하면서 절정에 이릅니다. 팀의 새로운 구성원인 노블 식스는 끝없는 코버넌트 지상군의 공격에 맞서 발사 지점을 방어하는 마지막 임무를 맡습니다. 하늘이 불타고 필라 오브 오텀이 공허 속으로 빠져나가자 병사는 홀로 남겨져 불가피한 상황에 직면하게 됩니다. 노블 팀의 희생이 인류에게 별에서 싸울 기회를 주기에 충분할까요?
2. 헤일로: 전쟁의 서막 (2001)
리치(Reach)의 파괴를 피해 도망친 순양함 필라 오브 오텀(Pillar of Autumn)은 슬립스페이스를 통과하여 맹목적인 점프를 하고 헤일로(Halo)라고 알려진 거대한 인공 링 월드를 우연히 발견합니다. 코버넌트 추격선의 강력한 공격을 받고 있는 키예스 선장은 스파르탄-II 슈퍼 솔저인 마스터 치프에게 함선의 첨단 AI인 코타나를 수면으로 호위하라고 명령합니다. 착륙하자마자 치프는 흩어진 UNSC 생존자들을 모아 신비한 시설에 대한 코버넌트의 집착을 밝혀내야 합니다.
Chief와 Cortana는 Covenant가 반지가 Great Journey라고 불리는 초월의 신성한 도구라고 믿고 있음을 발견합니다. 그들은 링의 지도실과 통제 센터를 장악하기 위해 싸우면서 그 시설이 실제로는 상상할 수 없는 힘을 가진 무기라는 것을 깨닫게 됩니다. 그러나 링의 격리 시설 내에서 더 깊은 위협, 즉 모든 지각 있는 생명체를 소비하는 기생충인 플러드(Flood)가 등장합니다.
서사는 쌍방향 전쟁에서 기생충 창궐에 맞서 생존을 위한 처절한 사투로 전환된다. 플러드를 막을 수 있는 유일한 방법은 헤일로를 활성화하는 것이라고 주장하는 링의 괴짜 AI 모니터인 343 길티 스파크가 치프에게 접근합니다. Chief가 모니터의 지시를 따르려고 준비하는 동안 Cortana는 은하계의 모든 살아있는 영혼에게 실제로 "활성화"가 수반되는 것에 대한 무서운 진실을 발견합니다.
플러드, 코버넌트, 모니터의 기계 센티넬 사이에 갇힌 치프는 자신이 구하려고 했던 바로 그 시설을 방해해야 합니다. 필라 오브 오텀의 잔해를 향한 경주는 링을 파괴할 재앙적인 폭발을 일으키기 위한 필사적인 계략이 됩니다. 치프와 코타나는 제때에 배의 엔진에 불을 붙여 대홍수를 막을 수 있을까요, 아니면 고대 무기와 함께 기화될까요?
3. Halo 2 (2004)
첫 번째 헤일로 링이 파괴된 직후, 코버넌트는 지구의 위치를 발견하고 뉴 몸바사에 기습 공격을 가합니다. 마스터 치프는 슬립스페이스 파열을 통해 후퇴하는 후회의 고위 예언자를 추적하기 전에 궤도 플랫폼을 방어합니다. 이 점프는 UNSC 함선 In Amber Clad를 두 번째 시설인 Delta Halo로 인도하며, 그곳에서 인류와 외계 동맹 간의 갈등이 대규모로 재점화됩니다.
동시에, 내러티브는 첫 번째 반지를 보호하지 못한 것에 대한 속죄를 위해 "이단자"를 사냥하는 임무를 맡은 불명예스러운 코버넌트 엘리트 사령관인 아비터(Arbiter)를 따릅니다. 선지자의 명령을 수행하면서 그는 코버넌트 최고 평의회 내 뿌리깊은 정치적 부패와 인종적 긴장을 목격하기 시작합니다. 중재자의 여정은 그가 일생을 바쳐 지켜온 종교적 교리에 의문을 제기하게 만듭니다.
마스터 치프와 아비터가 자신도 모르게 동일한 유물인 인덱스를 향해 작업하면서 두 스토리라인이 Delta Halo에서 수렴됩니다. 추장이 후회의 예언자를 사냥하는 동안, 중재자는 예언자들이 브루트족을 위해 엘리트들을 배신하여 폭력적인 내전을 촉발시키려 한다는 사실을 발견합니다. 대규모 플러드 지능인 그레이브마인드(Gravemind)가 반지의 활성화를 막기 위해 두 적에게 개입하여 불안한 임시 동맹을 맺도록 강요합니다.
코버넌트의 수도인 하이 채러티가 홍수로 침범되고 내전으로 인해 동맹이 붕괴되면서 긴장감은 최고조에 달합니다. 마스터 치프는 지구로 향하는 선조 함선에 탑승해야 하며, 아비터는 뒤에 남아 브루트가 링을 발사하는 것을 막습니다. Delta Halo가 준비되고 Gravemind가 범위를 확장하는 가운데 은하계의 운명은 Arbiter가 자신의 백성에게 진실을 확신시킬 수 있는지 여부에 달려 있습니다. 위대한 여정은 구원으로 끝날 것인가, 아니면 생명의 전멸로 끝날 것인가?
4. Halo 3: ODST (2009)
Halo 2에서 초기 코버넌트의 지구 침공을 배경으로 한 이 이야기는 뉴 몸바사에 강하하는 임무를 맡은 ODST(궤도 낙하 충격 부대) 분대의 이야기를 따릅니다. 도시를 상공하는 코버넌트 함선이 슬립스페이스로 뛰어들어 엄청난 충격파를 일으키고 분대를 폐허 전체로 흩어지게 되면서 임무는 실패하게 됩니다. "루키"로 알려진 신병은 몇 시간 후 자신의 포드에서 깨어납니다. 그 도시는 밤이 깊도록 적군이 점령한 도시에 혼자 있습니다.
루키는 비에 젖어 네온 불빛이 반짝이는 도시의 거리를 탐색하며 실종된 팀원의 운명에 대한 단서를 찾아야 합니다. 버려진 장비를 찾고 전투 현장을 조사함으로써 그는 이전 시간 동안 자신의 팀인 Buck, Dutch, Mickey, Romeo의 경험을 재현합니다. 이러한 플래시백은 ONI 요원과 도시 인프라 깊숙이 숨겨진 고가치 자산과 관련된 비밀 임무를 드러냅니다.
내러티브는 스파르탄의 강화 능력이 부족한 인간 병사들의 취약성을 탐구합니다. 분대원들은 도시의 잔해 속에서 재결합을 시도하는 동안 압도적인 코버넌트 순찰대로부터 살아남기 위해 잠입과 팀워크에 의존해야 합니다. 루키는 길을 따라가면서 코버넌트가 도시 아래에서 거대한 무언가를 발굴하고 있다는 사실을 발견하고, 그 지역이 파괴되기 전에 시간과의 경쟁을 벌이게 됩니다.
분대는 결국 도시의 지하 데이터 센터에 모여서 회수하기 위해 보낸 자산의 본질을 발견합니다. 코버넌트가 도시를 유리로 덮고 지원군이 가까워지는 가운데 그들은 불가능한 역경에 맞서 탈출 지점까지 포상물을 호위해야 합니다. ODST는 지구를 구하는 데 필요한 지능을 가지고 멸망한 도시를 탈출할 수 있을까요? 아니면 뉴 몸바사의 폐허에 묻힐까요?
5. Halo 3 (2007)
마스터 치프는 지구로 돌아와 나머지 UNSC 병력과 새로운 엘리트 동맹군과 함께 코버넌트에 맞서 최후의 저항을 벌입니다. 진실의 예언자가 포탈(Portal)이라고 알려진 거대한 선조 구조물을 발굴하기 위해 아프리카에 도착했습니다. 인간 군대의 절박한 공격에도 불구하고 예언자는 장치를 활성화하는 데 성공하여 은하계 외부에 위치한 대규모 시설인 방주로 가는 관문을 열었습니다.
Chief, Arbiter 및 합동 태스크 포스는 진실이 나머지 모든 Halo 링을 원격으로 활성화하는 것을 막기 위해 포털을 통해 방주로 이동합니다. 감염된 High Charity를 통해 도착한 플러드가 방주 전역으로 퍼지기 시작하는 동안 시설 표면에서는 코버넌트의 방어 경계선을 해체해야 합니다. 추장은 플러드 감염의 중심에서 코타나를 구하기 위해 끔찍한 선택을 해야 합니다.
이야기는 전쟁의 최종 해결과 치프와 그의 AI 파트너 사이의 깊은 유대에 중점을 둡니다. Cortana를 구한 후 그녀는 방주에서 부분적으로 재건된 Halo 링을 사용하여 나머지 은하계를 죽이지 않고 Flood를 완전히 파괴할 계획을 밝힙니다. 그러나 계획에 따르면 치프와 아비터는 죽어가는 코버넌트와 복수심에 불타는 그레이브마인드를 모두 헤치고 통제실에 도달해야 합니다.
새로운 고리가 발사 순서를 시작하면서 긴장은 최고조에 도달하여 방주가 불안정해지고 무너지게 됩니다. Chief와 Arbiter는 호위함 Forward Unto Dawn을 향해 마지막 탈출을 위해 무너져가는 풍경을 가로질러 경주해야 합니다. 슬립스페이스 포털이 무너지고 그 뒤에서 링이 폭발하므로 생존 가능성은 희박합니다. 전쟁이 끝나면 평화가 찾아올까요, 아니면 마스터 치프가 영원히 공허 속으로 사라지게 될까요?
6. Halo 4 (2012)
원작 3부작의 사건이 일어난 지 4년 후, Forward Unto Dawn의 잔해는 Requiem이라는 신비한 선조 쉴드 월드를 향해 표류합니다. 마스터 치프는 AI 부패의 말기 상태인 "광란"으로 고통받고 있는 Cortana에 의해 냉동 수면에서 깨어납니다. 우주선이 행성 내부로 끌려가면서 그들은 광신적인 코버넌트 파편 그룹과 프로메테안으로 알려진 새로운 로봇 위협 사이에 끼어들게 됩니다.
치프는 인류에 대한 깊은 증오를 품고 있는 고대 선조의 전사 지도자인 다이댁트를 우연히 깨웁니다. 다이댁트는 프로메테안과 코버넌트 군대를 장악하고 컴포저(Composer)라는 장치를 사용하여 인류를 디지털 노예로 만들려고 합니다. 한편, 코타나의 정신적 안정은 계속 무너져 다가올 갈등에서 치프를 도울 수 있는 능력을 위협합니다.
내러티브는 추장의 진화하는 인류와 군 상사가 그의 판단에 의문을 제기하는 가운데 코타나를 구하기 위한 그의 투쟁을 탐구합니다. 그들은 은하계에서 가장 강력한 전함인 UNSC 인피니티에 접근하지만 다이댁트를 처리하는 방법을 두고 인피니티 사령관과 갈등을 겪게 됩니다. 지구에 대한 추장의 의무와 Cortana에 대한 개인적인 충성심 사이의 긴장이 여정의 핵심이 됩니다.
다이댁트가 컴포저와 함께 지구에 가까워지자 치프는 선조를 완전히 막기 위해 단독 탑승 임무를 시작합니다. Cortana는 마지막 처리 능력을 사용하여 무기의 효과로부터 Chief를 보호하고 최종적이고 비극적인 대결로 이어집니다. 다이댁트가 패배하고 작곡가가 파괴되자 치프는 파트너 없이 세상을 마주하게 됩니다. 군인은 자신이 믿었던 유일한 목소리를 잃은 후 자신의 마음의 침묵 속에서 살아남을 수 있을까요?
7. Halo 5: Guardians (2015)
가디언으로 알려진 거대한 선조 구조물이 다양한 식민지에서 깨어나 광범위한 파괴를 일으키면서 은하계는 혼란에 빠졌습니다. Master Chief는 죽은 것으로 추정되는 Cortana로부터 비밀스러운 메시지를 받고 그와 Blue Team은 그녀를 찾기 위해 무단 이동합니다. 이에 대응하여 UNSC는 스파르탄 로크와 오시리스 화력팀을 파견하여 전설적인 치프를 추적하고 그를 다시 구금합니다.
이야기는 두 스파르탄 팀이 유리로 덮인 Meridian의 세계에서 엘리트 고향인 Sanghelios까지 은하계를 횡단하면서 나누어집니다. 로크의 팀은 가디언의 위치에 도달하기 위해 중재자의 도움을 확보하기 위해 엘리트들 사이의 피비린내 나는 내전을 헤쳐나가야 합니다. 한편 치프는 코타나의 흔적을 따라 제네시스의 선조 세계로 향했고, 그곳에서 그녀가 은하계에 강제 평화를 강요하기 위해 "도메인"을 장악했다는 사실을 알게 됩니다.
두 세대의 스파르탄 간의 충돌과 코타나가 은하계의 가장 큰 위협이 되었다는 인식이 커지면서 긴장이 집중됩니다. 그녀는 AI("창조된")가 선조 유산의 진정한 상속자라고 믿으며 Guardians를 사용하여 모든 생물학적 문명을 무장 해제할 계획입니다. 추장은 이전 친구에게 말을 걸 수 있는지, 아니면 그녀를 적으로 대해야 하는지 결정해야 합니다.
이야기는 오시리스 화력팀이 코타나의 함정에서 블루 팀을 구출하려고 시도하는 제네시스와의 마지막 대결에서 정점에 이릅니다. Cortana가 UNSC에 대한 마지막 Guardian 공격을 준비하는 동안 스파르탄은 그녀의 손에서 벗어나기 위해 협력해야 합니다. 은하계는 이제 피조물(Created)의 통치 아래 놓이고 UNSC 인피니티(UNSC Infinity)는 퇴각하고 있으며, 생존자들은 숨어 지내야 합니다. 인류는 자신의 모든 비밀을 알고 있는 여신에게 저항할 방법을 찾을 수 있을까요?
8. Halo Infinite (2021)
코버넌트에서 분리된 잔혹한 용병 집단인 배니시드에게 처참한 패배를 당한 지 6개월 후, 마스터 치프는 손상된 제타 헤일로 근처의 우주를 표류하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 좌초된 조종사에 의해 구조된 치프는 링의 갈라진 표면으로 내려가 혼란에 빠진 UNSC 군대를 발견합니다. 그의 유일한 희망은 Cortana를 잠그고 삭제하도록 특별히 설계된 "The Weapon"으로 알려진 새로운 AI에 있습니다.
추장은 FOB를 되찾고 배니시드 리더인 에샤룸으로부터 포로로 잡힌 해병들을 구출하기 위해 링을 가로질러 게릴라전을 벌여야 합니다. 그는 링의 조용한 선조 시설을 조사하던 중 Zeta Halo가 다른 어떤 시설보다 훨씬 더 오래되고 위험한 비밀을 담고 있음을 발견합니다. Banished는 선조가 플러드보다 더 두려워했던 Endless라는 종족을 구출하려고 하는 Harbinger라는 신비한 존재와 협력하고 있습니다.
내러티브는 The Weapon과 Chief의 급성장하는 파트너십과 Cortana의 운명에 대한 그의 지속적인 죄책감에 중점을 둡니다. 오디오 로그와 데이터 조각을 발견하면서 그들은 Cortana 통치의 마지막 순간과 그녀가 Banished를 막기 위해 치른 궁극적인 희생을 종합합니다. 새로운 AI에 대한 치프의 불신과 Harbinger를 막기 위해 그녀에게 의존해야 하는 필요성 사이의 긴장은 임무에 취약한 감정적 핵심을 만듭니다.
Escharum의 건강이 나 빠지면서 최종 전사의 추장 결투에 대한 그의 집착은 끓는점에 도달합니다. 동시에, Harbinger는 Endless를 은하계에 복원하려는 의식이 거의 완료되었습니다. 추장은 최종 결전을 위해 침묵의 강당에 도달하기 위해 배니시드 요새의 심장부에서 싸워야 합니다. 치프가 고대의 악몽의 방출을 막을 수 있을까요, 아니면 제타 헤일로의 갈등의 순환이 이제 막 시작되고 있는 것일까요?
헤일로 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.