Fallout

시리즈 개요

울창하지만 치명적인 애팔래치아 황야에 매립의 날이 찾아왔습니다. 이는 제1차 세계대전 이후 처음으로 볼트 76의 강화된 강철 문이 열린 것을 의미합니다. 폭탄이 떨어진 지 25년이 지난 후, '가장 훌륭하고 총명한' 주민들이 황무지를 재식민화하려는 주요 임무를 완수하기 위해 조용하고 잊혀지지 않을 정도로 아름다운 웨스트버지니아로 등장합니다. 그러나 환호하는 생존 축하 행사는 인간의 생명은 없지만 변이된 공포와 볼트 감독관의 불가사의한 부재로 가득 찬 텅 빈 세계의 발견으로 인해 금세 시들해집니다.

출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.

# 게임 제목 연도 플랫폼 평점 평점 데이터 기준:

평점은 아래 우선순위로 집계됩니다.

우선 (Metacritic): Metascore를 10점 만점으로 환산해 사용합니다.

대체 (OpenCritic): Metacritic이 없으면 Top Critic Average를 10점 환산해 사용합니다.

참고: 점수는 사이트 빌드 시점 기준 고정값입니다.
1 Fallout 1997 PC, Mac 8.9/10
2 Fallout 2 1998 PC 8.6/10
3 Fallout 3 2008 PC, PS3, Xbox 360 9.1/10
4 Fallout: New Vegas 2010 PC, PS3, Xbox 360 8.4/10
5 Fallout 4 2015 PC, PS4, Xbox One 8.4/10
6 Fallout 76 2018 PC, PS4, Xbox One 5.2/10

연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.

# 게임 제목
1 Fallout 76
2 Fallout
3 Fallout 2
4 Fallout 3
5 Fallout: New Vegas
6 Fallout 4

Fallout 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.

1. Fallout 76 (2018)

감독관을 찾는 과정에서 생존자들은 스코치드(Scorched)라고 알려진 무서운 수정 역병으로 인해 상처받은 풍경을 만나게 됩니다. 이 역병은 생명의 마지막 흔적을 모두 앗아가겠다고 위협합니다. 플레이어는 Vault가 열리기 전에 목숨을 잃은 절망적인 세력의 기록을 발견하면서 이 지역이 생태학적, 생물학적 붕괴의 시한폭탄이라는 사실을 깨닫게 됩니다. 새로운 정착민과 기회주의적인 침입자들은 숨겨진 부와 구세계의 "금 매장지"를 차지할 기회에 대한 소문에 이끌려 결국 언덕으로 돌아옵니다. 이러한 귀환 그룹 간의 마찰은 재건에 대한 약속이 오래된 편견으로 인해 지속적으로 훼손되는 불안정한 환경을 조성합니다.

애팔래치아의 정치적 지뢰밭을 탐색하려면 외교와 무차별 대입의 섬세한 균형이 필요합니다. 생존자들은 세계 역사를 고려할 때 암울한 아이러니인 지역의 핵무기 발사 사일로를 확보하는 동시에 그을린 역병에 대한 백신을 모아야 합니다. 모든 사람들이 "새로운" 미국의 자원을 통제하려고 하기 때문에 다양한 세력 지도자들과의 관계는 필연성의 불길 속에서 형성됩니다. 역병이 돌연변이를 일으키고 사일로가 치명적인 잠재력으로 윙윙거리는 가운데, 볼트 76의 주민들이 지역을 구할 것인가, 아니면 단순히 제1차 세계 대전이 시작된 것을 끝낼 것인가라는 질문이 남아 있습니다.

2. Fallout (1997)

죽어가는 정수 칩의 정적 윙윙거리는 소리는 Vault 13의 주민들에게 다가오는 사형 선고를 알립니다. 남부 캘리포니아의 방사성 토양 깊은 곳에서 Vault Overseer는 단 하나의 절박한 임무를 통해 고독한 주민을 사막의 눈부신 빛 속으로 내쫓습니다. 즉, 150일 이내에 교체 칩을 찾는 것입니다. 주인공은 판자촌과 햇볕에 그을린 폐허의 세계로 빠져들게 됩니다. 그곳의 공기는 불에 타버린 문명을 상기시켜 줍니다. 그것은 낡은 세계의 법칙에서 벗어난 사회를 통과하는 비참한 순례입니다.

볼트 드웰러(Vault Dweller)가 로스앤젤레스와 허브의 유골 잔해를 뒤지는 동안, 탈수보다 훨씬 더 교활한 위협이 그림자 속에서 나타나기 시작합니다. "마스터"와 거대한 녹색 피부의 슈퍼 뮤턴트 군대에 대한 소문이 바이러스 감염처럼 폐기물을 통해 퍼졌습니다. 이 강제 진화 프로그램은 개성을 지우고 약자를 생물학적 거대괴수로 변화시켜 인류를 통합하려고 합니다. 워터칩을 찾는 일은 인류 다양성의 마지막 불씨를 소멸시키겠다고 위협하는 단일문화 운동을 멈추는 일에 부차적인 일이 됩니다.

거짓의 기초 위에 세워진 대성당의 지하 깊숙한 곳에서 최후의 대결을 향해 긴장이 고조됩니다. 주인공이 자신의 잔학 행위가 평화를 향한 유일한 길이라고 진심으로 믿는 악당의 윤리적 수렁을 헤쳐나가기 위해서는 크레토스와 같은 결단력이 필요합니다. 거친 청소부들과 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)과의 우정은 마스터의 생물학적 야망의 규모에 의해 시험됩니다. Vault와 세계 전체의 시간이 흐르면서 주인공은 구원할 가치가 있는 인류가 어둠 속에 숨어 있는 인류인지 아니면 빛 속에서 고군분투하는 인류인지 결정해야 합니다.

3. Fallout 2 (1998)

최초의 Vault Dweller가 전설 속으로 사라진 지 수십 년이 지났고, 그들의 조상 마을인 Arroyo는 이제 가뭄으로 인해 느리고 고통스러운 죽음을 맞이하고 있습니다. 마을 장로들은 사막을 무성한 낙원으로 테라포밍할 수 있는 전쟁 전 장치인 에덴 동산 창조 키트(G.E.C.K.)에 대한 신성한 탐구를 시작하기 위해 후손인 "선택된 자"를 선택합니다. 여행은 부패한 도박 중심지와 첨단 기술 연구 센터가 있는 조직화되기 시작한 뉴 캘리포니아를 가로질러 주인공을 데려갑니다. 그러나 진보의 겉치레 아래에는 과거의 그림자가 다시 한 번 길어지고 있습니다.

주요 장애물은 돌연변이 위협이 아니라 미국 정부의 잔당인 엔클레이브(Enclave)가 연안 석유 굴착 장치에 숨어 있다는 사실로 드러납니다. 이 하이테크 파시스트 조직은 본토의 "돌연변이" 주민을 인간 이하로 간주하고 FEV 바이러스의 변형된 변종을 사용하여 지구를 "정화"할 계획입니다. 선택된 자는 대륙을 넘나드는 투쟁에 휘말리며 엔클레이브가 동료 마을 주민들을 잔인하게 납치하는 것을 목격합니다. 부족 전통과 과학적 폭정 사이의 이러한 충돌로 인해 주인공은 생존의 희망을 갖기 위해 조상의 기술 유물을 찾게 됩니다.

내러티브는 유산의 무게와 실패한 이데올로기를 부활시키는 위험을 탐구합니다. 합성 동료 및 냉소적인 용병과의 관계는 아메리칸 드림의 잔재에 대한 다양한 관점을 제공합니다. 떠오르는 뉴 캘리포니아 공화국과 대량 학살을 벌이는 엔클레이브 사이의 마찰은 선택받은 자가 적 세력의 심장부에 침투하면서 극에 달합니다. 마을의 운명과 인류의 유전적 미래가 위기에 처한 상황에서, 부족 전사는 최종 숙청이 시작되기 전에 초강대국을 해체할 수 있을까요?

4. Fallout 3 (2008)

밀실 공포증을 불러일으키는 볼트 101의 안전 속에서, 아버지의 갑작스러운 탈출이 환상을 깨뜨릴 때까지 삶은 영원하고 예측 가능해야 합니다. 고독한 방랑자로 알려진 주인공은 자신의 임무를 포기한 남자를 찾기 위해 워싱턴 D.C.의 폐허인 수도 황무지의 눈부신 황폐함으로 도망쳐야 합니다. 풍경은 부서진 기념물과 지하 지하철 터널의 들쭉날쭉한 악몽과도 같습니다. 그곳에서 미국 민주주의의 메아리는 구울의 으르렁거림과 침입자의 총격 소리로 대체되었습니다.

아버지를 찾는 과정에서 포토맥의 목마른 대중에게 깨끗한 물을 공급하기 위해 고안된 기념비적인 과학적 노력인 "순수 프로젝트"가 발견되었습니다. 이 구원의 비전은 곧 미국 대통령이라고 주장하는 디지털 의식이 이끄는 돌아온 엔클레이브에 의해 이의를 제기합니다. 제퍼슨 기념관을 위한 투쟁은 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel)과 구세계의 파시스트 잔당 사이의 더 큰 전쟁의 축소판이 됩니다. 외로운 방랑자는 이타주의에 대한 아버지의 꿈과 절대적인 유전자 통제를 위한 정부의 계획 사이에 끼어 있습니다.

Capital Wasteland의 도덕적 무게는 지역에 수분을 공급하거나 미래를 오염시킬 수 있는 힘을 지닌 주인공의 어깨에 있습니다. 지역 라디오 진행자 및 단련된 군인들과의 관계는 재가 막힌 공기 속에서 희망을 엿볼 수 있습니다. 내러티브는 정수기를 위한 전투가 한계점에 도달함에 따라 기갑 전투와 궤도 공격의 크레센도를 구축합니다. 주인공은 세상을 바꿀 수 있는 기계의 통제 앞에 서면서 미래의 대가가 그들이 진정으로 감수할 준비가 되어 있는 희생인지 결정해야 합니다.

5. Fallout: New Vegas (2010)

배달원은 모하비 사막의 얕은 무덤에 죽은 채 방치되어 있으며, 머리에 맞은 총알이 도난당한 배달품에 대한 유일한 영수증입니다. 지역 로봇과 친절한 의사에 의해 구조된 주인공은 자신의 이야기를 끝내려던 체크무늬 양복을 입은 남자를 찾기 위해 나선다. 이 개인적인 복수는 사막 전력 공급의 핵심인 후버 댐을 통제하기 위한 대규모 지정학적 투쟁으로 빠르게 확장됩니다. 뉴 베가스의 네온 오아시스는 수수께끼의 Mr. House와 그의 Securitron 경비병 군대가 감독하는 중립 지역으로 서 있습니다.

갈등은 과도하게 확장된 뉴 캘리포니아 공화국, 노예를 몰고 다니는 카이사르 군단, 계산적인 가문 사이의 삼자 줄다리기입니다. Long 15 고속도로를 따라 있는 모든 마을은 이데올로기의 화약통이며, 그곳에서 Courier의 선택은 국가의 운명의 무게를 짊어집니다. 주인공이 "플래티넘 칩"을 되찾으면서 그들은 그것이 도시의 방어력을 강화하거나 사막을 폭군에게 넘겨주는 열쇠라는 것을 깨닫게 됩니다. 분위기는 개척자의 정의와 고액 도박으로 가득 차 있으며 충성심은 가장 희귀한 화폐입니다.

Lucky 38 카지노나 Legion 캠프 깊숙한 곳에서 Courier는 배신과 역사적 원한의 그물을 헤쳐나가야 합니다. 유령 저격수부터 평화주의 과학자까지 동료와의 관계가 여정의 도덕적 나침반을 형성합니다. 민주적 확장과 독재적 질서 사이의 긴장은 후버댐의 벽에서 끓어오르는 지점에 도달합니다. 최종적이고 결정적인 전투를 위해 군대가 모이는 가운데 Courier는 누가 모하비의 왕관을 쓸 것인지, 그리고 어떤 종류의 평화가 유혈 사태에 가치가 있는지 결정해야 합니다.

6. Fallout 4 (2015)

2077년의 사이렌은 볼트 111의 극저온 침묵 속으로 사라지고, 부모의 최악의 악몽으로 대체됩니다. 몇 세기 후, 영연방의 텅 빈 잔해에서 깨어난 유일한 생존자는 배우자의 살해와 어린 아들 숀의 납치를 목격합니다. 아이를 찾는 과정은 펜웨이 파크에 건설된 "다이아몬드 시티"를 거쳐 글로잉 씨(Glowing Sea)의 방사성 습지를 가로질러 진행됩니다. 보스턴은 편집증에 사로잡힌 땅입니다. 연구소로 알려진 비밀 조직이 살아있는 사람들을 구별할 수 없는 합성 "신디사이저"로 대체하기 때문입니다.

커먼웰스의 영혼을 위한 투쟁에는 군산-산업 브라더후드 오브 스틸(Brotherhood of Steel), 자유를 위해 싸우는 철도(Railroad), 이상주의적인 미닛맨(Minutemen)이라는 세 가지 주요 세력이 참여합니다. 연구소의 지하 유토피아가 발견되면서 주인공의 임무가 복잡해지고 잃어버린 아들의 진정한 본질과 대결하게 됩니다. 대중들 사이에 신디사이저의 존재는 기계적인 침입을 두려워하여 이웃들이 서로를 등지는 "Red Scare" 분위기를 조성합니다. 생물학적 인류와 기술 진화 사이의 이러한 마찰은 서사의 차갑고 계산적인 심장 역할을 합니다.

주제별 초점은 폐허가 된 세상에서 삶의 정의와 신 역할의 윤리에 중점을 두고 있습니다. 다양한 생존자 및 신디사이저와의 관계로 인해 유일한 생존자는 자신이 사람을 찾고 있는지 아니면 기억을 찾고 있는지 의문을 갖게 됩니다. 연구소의 숨겨진 본부로 여러 세력이 집결하면서 과거 세계와 합성 미래 사이의 긴장은 파괴적인 정점에 도달합니다. 주인공은 새로운 세계의 기계 위에 서서 연구소의 냉철한 논리를 받아들일지, 아니면 표면에 남아 있는 인간들을 구하기 위해 연구소를 불태울지 선택해야 합니다.

Fallout 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.