시리즈 개요
Elder Scrolls는 Bethesda Game Studios가 개발하고 Bethesda Softworks가 퍼블리싱한 판타지 오픈 월드 RPG 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 1994년 The Elder Scrolls: Arena로 시작되었으며 PC, Xbox, PlayStation 및 다양한 레거시 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 프랜차이즈는 처음부터 서양 롤플레잉의 기준이 되었으며, 수천 년에 걸쳐 세심하게 제작된 신화 내에서 비교할 수 없는 자유를 제공했습니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 엘더스크롤 III: 모로윈드 | 2002 | PC, Xbox | |
| 2 | 엘더스크롤 IV: 오블리비언 | 2006 | PC, PS3, Xbox 360 | |
| 3 | 엘더스크롤 5: 스카이림 | 2011 | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch | |
| 4 | 엘더스크롤 온라인 | 2014 | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | 엘더스크롤 온라인 |
| 2 | 엘더스크롤 III: 모로윈드 |
| 3 | 엘더스크롤 IV: 오블리비언 |
| 4 | 엘더스크롤 5: 스카이림 |
엘더스크롤 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. 엘더스크롤 온라인 (2014)
셉팀 왕조가 일어나기 거의 1000년 전인 탐리엘 제2시대, 대륙은 지정학적 붕괴의 시기인 인터레그넘(Interregnum)에 의해 분열됩니다. 세 개의 강력한 동맹인 Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion, Ebonheart Pact가 Cyrodiil의 비어 있는 Ruby 왕좌를 두고 잔혹한 줄다리기를 벌입니다. 이 치명적인 투쟁 속에서 지배의 데이드릭 프린스 몰라그 발(Molag Bal)은 자신의 지옥 같은 영역인 콜드하버(Coldharbour)를 넌(Nirn)과 통합할 기회를 포착합니다. 그는 어두운 의식을 활용하여 주인공의 영혼을 훔치고 그들을 오블리비언의 차가운 감방에 던져 넣은 "영혼 없는 자"로 남겨둡니다.
주인공은 Daedric 구덩이에서 대담하게 탈출한 후 변화하는 충성심과 고대 음모의 풍경을 탐색해야 합니다. 그들은 잃어버린 정수를 되찾고 "플레인멜드"가 세상을 집어삼키는 것을 막기 위해 다섯 동료로 알려진 전설적인 영웅 그룹과 재회합니다. 세 동맹이 황폐한 영토에 피를 흘리자 몰라그 발의 거대한 "다크 앵커"는 물리적으로 대륙을 영원한 속박의 공허 속으로 끌어들이기 시작합니다. 사막의 강령술 숭배부터 카지티 야생에서 활동하는 고대 용에 이르기까지 모든 지역은 고유한 위기에 직면해 있습니다.
사소한 영토 분쟁에서 현실 자체의 생존을 위한 필사적인 싸움으로 긴장이 전환됩니다. 주인공은 분열된 동맹이 데이드릭 위협의 중심을 공격할 수 있을 만큼 오랜 세월 동안 이어온 증오를 제쳐둘 수 있는지 결정해야 합니다. 왕실 내부의 배신과 항상 존재하는 왕자들의 굶주림은 저항군이 수도에 도달하기도 전에 해체될 위험이 있습니다. Coldharbour로 향하는 마지막 다리가 열리자 Soulless One은 Tamriel의 미래를 보장할 것인지 아니면 파멸을 확고히 할 것인지 선택 앞에 섰습니다.
2. 엘더스크롤 III: 모로윈드 (2002)
알 수 없는 꿈을 꾸고 제국 감옥에서 갑작스럽게 석방되면서 이름 없는 죄수가 외계인과 외국인을 혐오하는 섬인 Vvardenfell로 보내집니다. 그들은 지역 스파이 마스터를 위한 암호화된 패키지와 고대 던머 영웅의 환생으로 예언된 "네레바린"이라는 무거운 부담만을 가지고 도착합니다. 이 땅은 거대한 버섯과 재로 뒤덮인 평원으로 이루어진 초현실적인 풍경으로, 그곳에서 다크 엘프 대 가문이 지배권을 놓고 경쟁하고 있습니다. 신성한 "역병"이 천천히 섬의 영혼을 감염시켜 평범한 생물을 미친 살점으로 변하게 합니다.
주인공이 재판소 사원의 비밀을 밝혀내면서 레드 마운틴 위로 다고스 우르의 그림자가 더욱 커집니다. 이 타락한 신은 로칸의 심장에서 훔친 힘을 사용하여 거대한 기계 신을 만들고 모로윈드에서 제국의 "잡종 개"를 몰아내려고 합니다. 네레바린은 종교적 독단과 정치적 방해 행위의 그물망을 헤쳐 나가야 하며, 결국 자신들을 위험한 이단자로 여기는 서로 다른 부족들을 통합해야 합니다. 신들 자신도 온전한 정신을 잃어가고 있는 땅에서 신뢰는 보기 드문 필수품입니다.
역병의 폭풍이 심해지면서 주인공의 미약한 출신과 신성한 운명 사이의 갈등은 한계점에 도달합니다. 그들은 신성한 심장을 조작할 수 있는 유일한 도구인 Sunder와 Keening의 전설적인 유물을 찾아야 하며 동시에 Dagoth Ur의 꿈을 침략하는 교단의 손길을 피해야 합니다. 재판소 신들은 시들기 시작하고, 그들의 힘의 원천이 고대 적의 무기가 되면서 그들의 신성도 희미해집니다. 화산 기슭에 선 네레바린은 심장의 유대를 끊는 어려운 임무에 직면해 있으며, 그러한 행동이 전체 종족의 운명을 돌이킬 수 없게 바꿀 것이라는 것을 알고 있습니다.
3. 엘더스크롤 IV: 오블리비언 (2006)
황제 유리엘 셉팀 7세(Uriel Septim VII)가 신화의 새벽(Mythic Dawn)으로 알려진 광신도 집단에 의해 암살되자 제국의 심장부는 혼란에 빠졌습니다. 황제는 죽기 전에 신비로운 왕의 아뮬렛을 우연한 죄수에게 맡기고, 드래곤파이어에 다시 불을 붙일 마지막 남은 후계자를 찾는 임무를 맡깁니다. 왕좌에 통치자가 없으면 넌을 보호하는 형이상학적 장벽이 무너지고 "망각의 문"이 시골 전체를 가로질러 열리게 됩니다. 이 포탈에서 메이룬스 데이곤(Mehrunes Dagon)의 악마 군단이 쏟아져 나와 목가적인 풍경을 피와 철의 그을린 전장으로 바꿉니다.
주인공은 포위된 도시 크바치에 살고 있는 순진한 신부 마틴 셉팀(Martin Septim)을 추적하고 그의 왕실 혈통을 설득해야 합니다. 그들은 블레이드(Blades)로 알려진 정예 수호자들과 함께 교단의 낙원에 대한 비밀을 담고 있는 부정한 책인 "미스테리움 자르크세스(Mysterium Xarxes)"를 해독하기 위해 숨겨진 본부를 설립합니다. 투쟁은 성문을 영구적으로 봉인하는 유일한 열쇠 역할을 하는 도난당한 부적을 되찾기 위한 시간과의 경쟁이 됩니다. Cyrodiil의 모든 도시는 Daedric 공격의 표적이 되며, 주인공은 내부에서 그들을 파괴하기 위해 포털을 통해 끔찍하게 뛰어들게 됩니다.
겸손한 성직자에서 절망적인 지도자로의 마틴의 점진적인 변화는 새로운 시대를 앞두고 있는 세계의 감정적 핵심을 제공합니다. 이야기는 컬트 지도자의 영역인 만카르 카모란의 "천국"으로 가는 관문을 여는 데 필요한 유물을 찾기 위한 중요한 탐색으로 전환됩니다. Mythic Dawn이 파괴 왕자의 최종 소환을 준비하면서 임페리얼 시티의 방어가 무너지기 시작합니다. 주인공은 셉팀의 피가 신을 저지하기에 충분한지 궁금해하며 화이트 골드 타워를 본능적으로 방어하는 최후의 수단에 휘말리게 됩니다.
4. 엘더스크롤 5: 스카이림 (2011)
얼어붙고 험난한 스카이림 지방에서 하이 킹의 암살 이후 제국 군단과 분리주의자 스톰클록 사이에 내전이 발발합니다. 이 피비린내 나는 정치적 분열 속에서 고대의 세계를 멸망시키는 위협이 다시 돌아옵니다. "세계를 먹는 자" Alduin이 이끄는 용들이 무덤에서 일어나기 시작합니다. 헬겐(Helgen) 마을에서 용의 공격을 받던 중 간신히 처형을 피한 포로가 용의 피와 영혼을 집어삼키는 힘을 지닌 영웅인 "도바킨(Dovahkiin)"으로 밝혀집니다.
도바킨은 명예와 고대의 원한, 매서운 추위로 정의된 땅을 항해하며 세계의 목(Throat of the World) 정상에 있는 은둔 그레이비어드의 인도를 구해야 합니다. 그들은 현실을 왜곡할 수 있는 강력한 용의 언어인 "Thu'um"을 숙달하는 동시에 정치적 이익을 위해 용의 위협을 이용하려는 전쟁 세력 사이를 중재하는 방법을 배웁니다. 내러티브는 원래 드래곤 전쟁의 역사를 파헤쳐 배신의 유산과 고대 영웅들이 알두인을 제 시간에 쫓아내기 위해 취한 필사적인 조치를 드러냅니다. 더 많은 드래곤이 하늘로 올라감에 따라 Dovahkiin은 월드 이터에 맞서기 위해 드래곤의 힘을 흡수하여 그들을 사냥해야 합니다.
Elder Scrolls의 마지막 예언이 펼쳐지기 시작하면서 Dovahkiin의 필멸의 존재와 그들의 약탈적이고 용감한 본성 사이의 마찰이 중심 주제가 됩니다. 그들은 Alduin이 죽은 자의 영혼을 포식하고 현실을 뒤흔드는 힘을 되찾기 전에 "Nords의 내세"인 Sovngarde로 모험을 떠나야 합니다. 내전은 최악의 순간에 지역을 불안정하게 만들 위험이 있으며, 영웅은 어떤 동맹을 유지할 가치가 있는지 결정해야 합니다. 소븐가르드의 안개가 날개의 그림자로 짙어지면서 도바킨은 세상이 또 다른 일출을 보게 될지를 결정할 마지막 외침을 준비합니다.
엘더스크롤 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.