시리즈 개요
드래곤 에이지(Dragon Age)는 바이오웨어(BioWare)가 개발하고 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)가 퍼블리싱한 다크 판타지 RPG 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 2009년 드래곤 에이지: 오리진(Dragon Age: Origins)으로 시작되었으며 PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다. 고전적인 전술적 롤플레잉 타이틀의 영적 후속작인 이 프랜차이즈는 심오한 지정학적 세계 구축과 권력의 도덕적 결과에 대한 초점을 통해 뚜렷한 정체성을 확립해 왔습니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 드래곤 에이지: 오리진 | 2009 | PC, Mac, PS3, Xbox 360 | |
| 2 | Dragon Age II | 2011 | PC, Mac, PS3, Xbox 360 | |
| 3 | 드래곤 에이지: 인퀴지션 | 2014 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | |
| 4 | Dragon Age: The Veilguard | 2024 | PC, PS5, Xbox Series X|S |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | 드래곤 에이지: 오리진 |
| 2 | Dragon Age II |
| 3 | 드래곤 에이지: 인퀴지션 |
| 4 | Dragon Age: The Veilguard |
드래곤 에이지 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. 드래곤 에이지: 오리진 (2009)
타락한 대악마가 이끄는 역병(Blight)으로 알려진 지하의 고대 악마가 깨어나면서 퍼렐던(Ferelden) 왕국은 멸종 위기에 처해 있습니다. 참혹한 순례를 시작하면서 주인공은 어둠의 피조물을 처치할 힘을 얻기 위해 인간성을 희생하는 수도원 전사 집단인 회색 감시자(Gray Wardens)에 모집됩니다. 그러나 오스타가르의 초기 방어는 고위 장군 테이른 로게인(Teyrn Loghain)이 왕을 전장에 버리면서 학살로 무너졌습니다. 이제 반역자로 낙인찍히고 그들의 멘토가 학살된 가운데, 마지막 두 워든은 처음부터 군대를 재건하기 위해 황야로 도망쳐야 합니다.
어둠의 피조물 무리가 남부 국경지대를 집어삼키는 동안 내부 내전으로 인해 국가가 마비되었습니다. 주인공은 고대 조약의 미로를 헤쳐나가며 외국인을 혐오하는 드워프 왕국인 오자마(Orzammar), 부서진 엘프 숲, 악마에게 사로잡힌 마법사 무리를 탐험해야 합니다. 각 진영은 내부 부패의 수렁에 빠져 있으며, 워든은 수세기에 걸친 혈통을 해결하거나 잔혹한 실용주의를 활용하여 협력을 확보해야 합니다. 퍼렐던의 공기는 재와 배신의 향기로 짙어지고, 대악마의 그림자가 수도 데네림 위로 점점 더 커집니다.
금욕적인 알리스터와 실용적인 마녀 모리건의 관계는 워든의 양심에 끊임없는 이데올로기적 줄다리기를 제공합니다. 서로 다른 세력이 마침내 절박한 최후의 저항을 위해 한자리에 모이자, 모호한 도덕적 대가를 치르고 생존을 약속하는 어둠의 의식이 제안됩니다. 승리하려면 궁극적인 희생이 필요하다는 워든의 맹세의 무게는 마지막 전투가 시작되면서 숨막히는 현실이 됩니다. 그들은 드라콘 요새의 성벽에 서서 신과 같은 존재의 아귀를 바라보며 그들이 추구하는 평화가 그들이 된 사람 후에도 살아남을지 궁금해합니다.
2. Dragon Age II (2011)
대재앙 당시 로더링의 황폐한 폐허에서 탈출한 난민 호크(Hawke)는 가족을 이끌고 바다를 건너 거대한 수직 도시인 커크월(Kirkwall)로 향합니다. 단지 성문에 들어가기 위해 계약 노예로 강요된 Hawke는 가족의 잃어버린 재산과 지위를 되찾기 위해 도시의 위험한 지하 세계를 탐색해야 합니다. 내러티브는 몇 년 후 난쟁이 배릭 테트라스(Varric Tethras)가 어떻게 무일푼의 이민자가 도시의 유명한 챔피언이 되었는지 이야기하는 중대한 심문을 통해 구성됩니다. 생존을 위한 필사적인 투쟁으로 시작된 것이 폭발할 운명의 도시 국가의 심장부를 통과하는 10년 간의 여정으로 서서히 변합니다.
금욕적이고 광신적인 외국 종족인 쿠나리가 도시의 부두를 떠나기를 거부하고 자작의 권위를 위협하는 외교적 화약통을 만들면서 커크월의 긴장은 고조됩니다. 동시에, 교수대에서 포로로 취급되는 마법사들과 점점 더 극단주의적인 기사단 사이의 마찰이 사회 구조를 찢기 시작합니다. Hawke는 Deep Road의 고대 금 탐험부터 본격적인 종교 점령 방지에 이르기까지 모든 주요 위기의 중심에 있습니다. 도시의 분위기는 만연한 편집증으로 변해 로우타운의 모든 그림자는 공모자나 급진적인 반군을 숨기는 것처럼 보입니다.
Hawke의 개인적인 이해 관계는 우울한 엘프 Fenris와 도망자 마법사 Anders를 포함하여 다양한 추방자들과 묶여 있습니다. 이들의 충돌하는 이념은 도시가 광기에 빠지는 모습을 반영합니다. 기사단장 메레디스와 제1마법사 오르시노가 치명적인 교착상태에 이르자, 단 한 번의 재앙적인 테러 행위로 현 상태가 영원히 파괴됩니다. Hawke는 어느 세력도 평화를 향한 길을 제시하지 않고 단지 다른 폭정의 그늘만을 제공하는 갈등에서 어느 쪽을 선택해야 합니다. 그들은 커크월(Kirkwall)의 불타는 거리 한가운데에 서서 자신들의 권력 상승이 단지 세계의 점화를 목격할 준비를 했을 뿐임을 깨달았습니다.
3. 드래곤 에이지: 인퀴지션 (2014)
평화 정상 회담에서 대규모 폭발이 일어나 하늘이 열리고 악마가 세상에 쏟아져 나올 수 있는 위반이라는 녹색 균열이 생성됩니다. 폭발의 유일한 생존자는 대륙 전역에 나타나는 작은 균열을 봉인하는 독특한 힘을 지닌 신비한 표식인 "앵커"를 손에 들고 깨어납니다. 종교 지도자들이 몰살당하고 세계가 종교 무정부 상태에 빠진 가운데, 이 "안드라스테의 전령"은 새로 개편된 종교 재판의 중심으로 밀려듭니다. 그들은 영계가 현실을 집어삼키기 전에 대격변의 설계자를 찾기 위해 전쟁 중인 올레이와 퍼렐던 국가 전체에서 영향력을 모아야 합니다.
Corypheus로 알려진 선사 시대 존재가 자신을 드러내고 타락한 기사단과 마법사로 구성된 군대를 이끌고 고대의 신성한 왕좌를 되찾자 갈등은 더욱 심화됩니다. 인퀴지션은 초기 성역을 버리고 스카이홀드의 산간 요새로 후퇴해야 하며, 그곳에서 주인공은 공식적으로 인퀴지터로 임명됩니다. 영웅은 자신이 구하려는 제국을 통치하기에 적합한 사람이 누구인지 결정해야 하기 때문에 겨울 궁전에서의 정치적 책략은 하이 드래곤과의 전투만큼이나 치명적입니다. 앵커의 무게는 물리적인 피해를 주기 시작하며, 인퀴지터의 시간은 하늘만큼 분열되어 있음을 지속적으로 상기시켜 줍니다.
비밀스러운 엘프 배교자 솔라스와 강철의 의지를 지닌 카산드라 펜타가스트와의 관계가 인퀴지션의 도덕적 기반을 형성합니다. Arbor Wilds의 고대 엘프 폐허까지 Corypheus를 추적하면서 Inquisitor는 Breach의 기원이 어떤 성서에서 암시하는 것보다 훨씬 더 오래되고 기만적인 역사에 뿌리를 두고 있음을 발견합니다. 신성한 인물로 인식되는 부담은 글로벌 군사력을 이끌기 위한 임상적이고 종종 냉담한 요구 사항과 충돌합니다. 신성한 재의 사원 꼭대기에서 영계로 향하는 마지막 관문이 열리면서 인퀴지터는 세상을 고칠 것인지 아니면 원시적인 혼돈 속으로 빠져들게 할 것인지 선택의 기로에 서게 됩니다.
4. Dragon Age: The Veilguard (2024)
공포의 늑대 솔라스가 영계와 물리적 세계를 분리하기 위해 오래 전에 만든 마법의 장벽인 장막을 허물기 위한 의식을 준비하는 동안, 개입하기 위해 루크라는 이름의 새로운 요원이 모집됩니다. 의식을 방해하려는 초기 시도는 끔찍하게 잘못되었고, 그 결과 테다스에 대한 지배권을 되찾으려는 타락한 고대 엘프 신 두 명이 우연히 풀려났습니다. 루크는 역병이 점점 얇아지는 현실 구조를 통해 피를 흘리기 시작하는 동안 이 끔찍한 위협을 억제하기 위해 베일가드라는 전문 팀을 이끌어야 합니다. 사냥은 네온으로 빛나는 Minrathous의 첨탑에서 Arlathan의 무성하고 위험한 정글로 이동합니다.
이러한 확대는 대재앙을 활용하여 풍경을 왜곡하고 지역 세력을 자신의 봉사에 징집하면서 신의 영향력이 급속히 확산되는 것으로 나타납니다. Rook은 Shadow Dragons 및 Veil Jumpers와 같은 다양한 조직과 동맹을 맺고 각각 자신의 의제와 역사적인 수하물을 투쟁에 가져옵니다. 고대 신인 엘가난(Elgar'nan)과 길란나인(Ghilan'nain)은 현대 세계가 싸우는 방법을 잊어버린 원시적이고 원시적인 힘을 상징합니다. 이곳의 분위기는 엘프들이 한때 숭배했던 바로 그 신들이 엘프들을 멸망시킬 계획을 세운 자로서 다시 돌아온 우주적 공포의 분위기입니다.
루크와 유령이 나오는 루카니스, 탐정 네브 등 베일가드의 다양한 구성원들 사이의 관계는 잠식하는 어둠에 맞서는 감정적 보호막이 됩니다. 솔라스는 배경의 그림자로 남아 자신이 실수로 해방시킨 신들만큼 위협이 될 수 있는 마지못해 안내자 역할을 합니다. 루크는 최선의 노력에도 불구하고 베일의 파괴가 불가피할 수 있다는 사실을 깨닫고 하늘을 고치는 데 드는 도덕적 비용을 헤쳐나가야 합니다. 신들이 대륙의 심장부로 마지막 하강을 시작하면서 베일가드는 세계가 다시 태어날 것인지 아니면 단순히 지워질 것인지를 결정하는 선택에 직면합니다.
드래곤 에이지 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.