시리즈 개요
Doom은 id Software가 개발하고 Bethesda Softworks(이전의 id Software 및 GT Interactive)가 출시한 선구적인 1인칭 슈팅 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 1993년 Doom이라는 제목으로 시작되었으며 Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch 및 다양한 복고풍 콘솔에서 사용할 수 있습니다. 광적인 속도와 본능적인 분위기로 유명한 이 프랜차이즈는 산업 과학 소설과 고대 오컬트 공포 사이를 오가며 디지털 갈등의 광경을 재정의했습니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Doom | 1993 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, iOS, Android | |
| 2 | Doom II | 1994 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, iOS, Android | |
| 3 | Doom 64 | 1997 | PC, PS4, Xbox One, Switch | |
| 4 | Doom 3 | 2004 | PC, Xbox, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch | |
| 5 | Doom (2016) | 2016 | PC, PS4, Xbox One, Switch | |
| 6 | Doom Eternal | 2020 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | Doom 3 |
| 2 | Doom |
| 3 | Doom II |
| 4 | Doom 64 |
| 5 | Doom (2016) |
| 6 | Doom Eternal |
Doom 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. Doom 3 (2004)
2145년 UAC(Union Aerospace Corporation)의 화성 연구 시설을 배경으로 이름 없는 해병이 뚜렷한 공포와 과학적 오만함이 가득한 분위기를 찾아 도착합니다. 기이한 현상과 불안한 속삭임이 지팡이를 괴롭히고, 우리의 현실과 문자 그대로의 불과 비명 사이에 재앙적인 균열이 생기며 절정에 이릅니다. 기지는 즉시 유령이 나오는 산업 무덤으로 변모하며, 무의미한 껍질과 그림자가 치명적이고 지각 있는 악의를 갖고 있기 때문에 죽은 자들이 부활합니다.
As the facility is overrun by demonic entities, the Marine must navigate the claustrophobic, flickering corridors of Delta Labs to survive the burgeoning infestation. 그는 UAC가 고대 화성 기술을 실험하여 무한한 힘을 약속하기 위해 실수로 생명체의 영혼을 희생하고 있음을 발견했습니다. 주요 위협은 생존자를 필사적으로 찾는 것에서 감염이 지구에 도달하기 전에 소울 큐브라고 알려진 신비한 유물을 찾기 위한 광적인 경주로 전환됩니다. 기지의 모든 그림자는 약탈적인 의도로 고동치는 것처럼 보이며 군사적 논리를 거스르는 어둠에 맞서 군인의 결의를 시험합니다.
내러티브는 인간의 이성이 완전히 붕괴된 초자연적인 고기 분쇄기에 갇힌 고독한 생존자의 고립을 탐구합니다. 해병대와 Betruger 박사의 조롱하고 실체 없는 목소리 사이의 관계는 시설이 고대 악을 위한 제단으로 변모했음을 강조합니다. 그가 기본 포털의 심장부로 내려갈 준비를 하는 동안, 그의 필멸의 영혼이 지옥 코어의 부식성 영향을 견딜 수 있는지 여부에 따라 긴장감이 달라집니다. 그는 심연의 문턱에 서서 자신의 무기가 인류와 영원한 악몽 사이에 서 있는 유일한 것임을 깨달았습니다.
2. Doom (1993)
우주 해병은 상급 장교에 대한 공격을 받은 후 화성으로 추방되어 포보스 달의 평범한 연구 시설에 주둔하게 됩니다. 이 일상적인 임무는 UAC의 순간이동 실험이 재앙적으로 잘못되어 지옥의 주민들이 달 기지로 쏟아져 들어오면 산산조각이 납니다. 부대의 유일한 생존자로 남겨진 그는 불가능한 조류에 맞서 전선을 유지하기 위해 가능한 모든 무기로 무장해야 합니다. 한때 무균이었던 실험실이 저주받은 자들의 놀이터가 되면서 공기는 오존 냄새로 가득 차고 부패했습니다.
해병이 악마가 들끓는 포보스와 데이모스의 전당을 헤쳐 나가면서 갈등은 더욱 커져 결국 두 번째 달이 완전히 사라진 것을 발견하게 됩니다. 그는 침략이 단지 국지적인 침입이 아니라, 악의적이고 군집을 생각하는 지능에 의해 조율된 현실 자체에 대한 계산된 공격임을 깨닫습니다. 환경은 산업 복도에서 물리학 법칙이 초자연적 악의에 의해 똑같이 왜곡되는 기괴하고 신비로운 테마의 풍경으로 전환됩니다. 그의 여정은 보복에 대한 원초적인 욕구에 의해 인간 야망의 폐허를 통과하는 비참한 순례가 됩니다.
긴장감은 버려진 병사에서 신화적인 복수의 힘으로 변신하는 해병대에 달려 있습니다. 그는 자신이 지옥문의 문턱에 서 있음을 발견합니다. 지옥문은 악마가 필멸의 영역으로 완전히 빠져나가는 것을 막는 유일한 장애물입니다. 그의 발 밑에 있는 땅이 악의적인 의도로 고동치자, 이야기는 그를 내부에서 문을 닫기 위해 심연으로 향한 최후의 필사적인 돌진의 벼랑에 놓이게 합니다. 그는 침입의 연기가 마침내 걷히고 나면 세상이 남을지 궁금해하며 침입의 심장과의 대결을 준비합니다.
3. Doom II (1994)
화성의 달에서 일어난 참혹한 사건 이후 지구로 돌아온 둠 마린은 자신의 고향 행성이 이미 악마 무리의 손아귀에 있음을 발견합니다. 하늘은 재로 뒤덮이고 침략자들이 행성의 도시를 그들의 기괴한 동족의 번식지로 활용함에 따라 수십억 명이 쓰러졌습니다. 그의 유일한 목표는 남은 인간 생존자들이 대규모 우주 정거장을 통해 행성을 탈출할 수 있도록 대학살을 뚫고 길을 여는 것입니다. 그가 한때 알고 있던 세계는 문명의 유령이 거리마다 출몰하는 불과 도시의 쇠퇴로 가득한 풍경으로 바뀌었습니다.
그가 지구의 마지막 요새 폐허를 탐색하면서 현대 사회의 완전한 붕괴를 목격하면서 투쟁은 더욱 격렬해집니다. 그는 침략의 근원이 세계의 소비를 감독하는 거대한 지능의 보호를 받는 자신의 고향에 위치한 거대하고 맥동하는 균열이라는 것을 발견했습니다. 해병이 "게이트"가 단순한 출입구가 아니라 생존자들의 고통을 빨아들이는 지각 있는 존재라는 것을 깨닫기 때문에 모든 승리는 끔찍한 느낌을 줍니다. 갈등은 고통스러운 소모전으로 변해, 한 사람의 분노가 전체 차원의 집단적인 피의 욕망에 맞서게 됩니다.
주제의 초점은 모든 것을 잃고 무기 외에는 아무것도 남지 않은 전사의 절박한 회복력에 중점을 두고 있습니다. 그는 지구를 구할 수 있는 유일한 방법은 악마의 자궁 중심부로 들어가는 것임을 알고 지옥 같은 침입의 중심부로 들어가는 길을 만들어야 합니다. 인류와 멸종 사이의 최후의 장벽으로서 그는 형용할 수 없는 괴물과의 대결을 준비한다. 그가 죄의 아이콘 앞에 서서 균열이 닫히는 것보다 자신의 생존이 더 중요하다는 사실을 깨닫고 긴장감이 고조됩니다.
4. Doom 64 (1997)
첫 침공이 있은 지 몇 년이 지난 후, 화성 시설의 방사성 폐허는 격리된 상태로 남아 있으며, 악마적인 침입의 메아리가 계속 남아 있습니다. 기지를 소독하기 위한 고용량 방사선 폭발은 대신 마더 데몬(Mother Demon)으로 알려진 신비하고 강력한 존재가 이끄는 악마 존재들의 대량 부활을 촉발합니다. 고독한 해병이 다시 한 번 시설로 파견되어 남은 부패물을 최종적으로 완전히 제거하는 임무를 맡게 됩니다. 한때 친숙했던 홀은 이제 기지가 심연의 일부가 되었음을 암시하는 더 억압적이고 영묘한 어둠으로 덮여 있습니다.
해병대가 고통받는 문명이 남긴 함정과 퍼즐을 탐색하는 동안 분위기는 새롭고 더욱 치명적인 오컬트 공포로 가득 차 있습니다. 그는 대모 악마가 그녀의 귀환을 위해 적극적으로 시설을 사원으로 재편하고 이전 전쟁의 지속적인 트라우마에서 힘을 얻고 있음을 발견합니다. 환경 자체가 초자연적인 존재의 무게로 인해 피를 흘리고 비명을 지르기 시작하면서 갈등은 군사 작전에서 심리적 시련으로 전환됩니다. 그는 더 이상 단순한 군인이 아닙니다. 그는 거룩하지 않은 자들을 완전히 멸망시키는 일의 전문가입니다.
생존자와 잠식하는 어둠 사이의 관계는 인간 정신에 대한 영원한 전쟁의 대가를 탐구합니다. 해병은 자신의 운명이 자신이 사냥하는 바로 그 괴물과 불가분의 관계에 있음을 깨닫고, 이는 결코 평화로운 결말에 도달할 수 없는 폭력의 순환을 암시합니다. 대모 악마의 내부 성소에 접근하면서 그는 자신을 집에서 영원히 봉쇄할 수 있는 선택에 직면하게 됩니다. 이야기는 그가 피할 수 없는 마지막 경기장으로 내려가는 것으로 마무리됩니다. 그곳에서 악마의 죽음을 보장할 수 있는 유일한 방법은 문의 영원한 수호자로서의 그의 역할을 받아들이는 것입니다.
5. Doom (2016)
화성의 거대한 UAC 시설에서 고대 석관이 발굴되어 지옥 경전에서 둠 슬레이어(Doom Slayer)로 알려진 전설적인 전사가 탄생합니다. 그는 산업의 오만이 다시 한번 지옥의 문을 열었던 세계에 눈을 뜨지만, 이번에는 기업이 지구의 자원 위기를 해결하기 위해 심연의 에너지를 적극적으로 수확하고 있다. 슬레이어가 깨어난 것은 우연이 아닙니다. 그는 악마 침입의 불길을 진압하기 위해 고안된 최초의 보복 세력입니다. 그의 도착은 기업 논리의 종말과 총체적이고 단호한 숙청의 시작을 의미합니다.
슬레이어가 신의 승천을 약속하기 위해 직원들의 영혼을 바친 사이비 종교 지도자 올리비아 피어스를 쫓으면서 갈등은 더욱 커집니다. 그는 첨단 기술 연구실을 떠나 불타고 뼈가 흩뿌려진 지옥 평원으로 여행하며 자신의 신화적인 혈통을 인정하는 고대 유물과 무기를 되찾습니다. 내러티브는 UAC의 냉담한 실용주의와 악마에 대한 슬레이어의 절대적이고 비타협적인 증오 사이의 마찰을 강조하며, 이로 인해 화성 전초기지 기반시설이 완전히 붕괴됩니다. 무리와 만날 때마다 슬레이어 자신의 잊혀지고 피로 얼룩진 역사의 일부가 드러납니다.
긴장감은 잊혀진 전쟁의 유물인 슬레이어의 정체성과 오컬트에 대한 우주의 유일한 효과적인 억제력이라는 부담감에 달려 있습니다. 그는 Knight Sentinels의 역사와 인간의 기억보다 먼저 존재하는 우주적 배신에서 자신의 역할을 발견합니다. 그는 "웰"을 닫고 차원 간의 연결을 끊을 준비를 하면서 회사의 야망으로 인해 세상이 훨씬 더 큰 위협에 취약해졌음을 깨닫습니다. 이야기는 그의 성전의 대가가 이제 막 지불되기 시작했다고 익숙한 목소리가 경고하면서 그를 위태로운 승리의 상태에 빠뜨립니다.
6. Doom Eternal (2020)
지옥이 말 그대로 지구에 찾아왔고, 메이커(Maykr)라고 알려진 고대 천상의 종족이 감독하는 유혈과 종교적 열정의 물결 속에서 지구를 집어삼켰습니다. 파멸의 학살자(Doom Slayer)는 행성의 소비를 촉진하는 세 명의 지옥 사제를 사냥하기 위해 거대한 우주 요새를 타고 망명 생활을 마치고 돌아옵니다. 그의 여정은 그를 인간 도시의 폐허에서 잊혀진 종족인 나이트 센티널(Night Sentinels)의 얼어붙은 요새로 데려갑니다. 전쟁은 더 이상 국지적인 침해가 아니라 인간 영혼의 생존을 위한 다차원적인 투쟁입니다.
악마의 침략이 메이커의 낙원을 유지하기 위해 고안된 계산된 수확이라는 사실을 슬레이어가 깨닫게 되면서 마찰은 더욱 심해집니다. 그는 한때 권력을 부여했던 바로 그 존재들에게 저항하기 위해 이전의 권력을 되찾고 우주 음모의 정치적, 정신적 폐허를 탐색해야 합니다. 슬레이어가 불멸의 것처럼 보이는 칸 메이커를 죽이고 선사 시대 거인의 깨어남을 막을 방법을 모색함에 따라 전쟁의 규모는 말 그대로 삶과 죽음의 기원을 포괄할 정도로 커졌습니다. 모든 승리는 그를 자신의 신화적 기원의 기초를 깨뜨릴 위험이 있는 진실에 더 가까이 다가가게 합니다.
주제의 초점은 영원한 성전의 무게와 그가 죽인 괴물만큼 끔찍해진 영웅의 도덕적 모호성에 중점을 둡니다. 슬레이어와 그의 전 동료와의 관계, 그리고 그의 전설을 탄생시킨 배신이 투쟁의 최전선에 등장합니다. 물리적 세계와 심연의 심장 사이의 마지막 장벽에 접근하면서 그는 자신의 분노만이 신의 뜻을 거스를 수 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 서스펜스는 존재의 미래가 그의 칼날에 달려 있는 행성을 뒤흔드는 마지막 대결로 이어집니다.
Doom 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.