시리즈 개요
보더랜드(Borderlands)는 Gearbox Software가 개발하고 2K Games가 퍼블리싱한 SF 약탈 슈팅 게임 시리즈입니다. 이 시리즈는 2009년 Borderlands에서 시작되었으며 PC, PlayStation, Xbox 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 무법의 우주 가장자리 행성을 배경으로 하는 이 이야기는 생존을 위해 그림자와 신화를 쫓는 사람들의 투박하면서도 생동감 넘치는 연대기 역할을 합니다.
출시 순서 시리즈 작품의 출시 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 | 연도 | 플랫폼 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 보더랜드 | 2009 | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Switch | |
| 2 | 보더랜드 2 | 2012 | PC, Mac, Linux, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PS Vita | |
| 3 | Borderlands: The Pre-Sequel | 2014 | PC, Mac, Linux, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch | |
| 4 | 보더랜드 3 | 2019 | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Stadia |
연대기 순서 시리즈 작품의 연대기 순서 목록입니다.
| # | 게임 제목 |
|---|---|
| 1 | 보더랜드 |
| 2 | Borderlands: The Pre-Sequel |
| 3 | 보더랜드 2 |
| 4 | 보더랜드 3 |
보더랜드 시리즈 개요 각 작품 줄거리에는 경미한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
1. 보더랜드 (2009)
네 명의 각기 다른 볼트 헌터(사이렌, 군인, 헌터, 버서커)가 수호 천사라고 알려진 신비한 텔레파시 존재의 소환을 받아 먼지로 뒤덮인 버려진 행성 판도라에 도착합니다. 그들은 첨단 기술과 막대한 보물을 보유하고 있다는 소문이 있는 신화 속의 외계인 은닉처인 볼트(Vault)에 대한 약속에 따라 움직입니다. 천사의 목소리에 따라 그들은 파이어스톤(Fyrestone) 지역의 분열된 정착지를 탐색하면서 행성이 실패한 기업 실험의 폭력적인 묘지에 불과하다는 것을 깨달았습니다.
Atlas Corporation의 Steele 사령관이 Vault에 대한 개인적인 소유권을 선언하고 그녀의 정예 크림슨 랜스 병사들을 이끌고 지역 주민들을 무자비하게 숙청하면서 수색은 치명적인 방향으로 전환됩니다. 봉인을 해제하는 데 필요한 고대 이리디안 유물을 찾아 나선 헌터들은 피에 굶주린 도적과 하이테크 기업 점령자들 사이의 삼자 전쟁에 휘말리게 됩니다. 수호 천사의 동기는 그녀가 행성의 재앙을 촉발할 운명인 것처럼 보이는 대결로 그룹을 밀어붙이면서 점점 더 불투명해집니다.
헌터들은 볼트가 단순한 보물 상자가 아니라 은하계의 가장 약탈적인 세력을 끌어들이는 신호기라는 사실을 깨닫고 긴장감이 고조됩니다. 버림받은 자들 사이의 취약한 동맹은 그들이 살아남기 위해 저지르는 엄청난 규모의 폭력으로 인해 시험대에 오른다. 천상의 정렬이 가까워지고 Vault의 물리적 위치가 마침내 발굴됨에 따라 그들은 보물이 지각 아래에서 휘젓고 있는 원시의 공포를 감당할 가치가 있는지 결정해야 합니다. 그들은 Vault의 실제 내용물이 그들의 탐욕에 대한 궁극적인 처벌이 될 수도 있다는 사실을 모르고 외계인 문 문턱에 서 있습니다.
2. Borderlands: The Pre-Sequel (2014)
Elpis의 달에서 다양한 용병 그룹이 Jack이라는 하급 Hyperion 프로그래머를 고용하게 되었는데, 잭의 궤도 정거장은 급진적인 준군사 그룹에 의해 점령되었습니다. 팀은 침략자들이 거대한 레이저를 사용하여 달 표면을 없애기 전에 정거장을 되찾는 임무를 맡고 있습니다. 잭은 판도라 시스템의 무법적 혼란에 질서를 되찾기 위해 필사적으로 노력하는 환상적인 구세주로 자신을 소개합니다.
달 표면에 숨겨진 고대의 힘에 대한 편집증적인 집착으로 인해 Jack의 방법이 점점 더 무자비해지면서 임무는 도덕적 수렁에 빠졌습니다. 용병들은 저중력 황무지와 가압된 돔을 뚫고 싸우면서 잭이 카리스마 넘치는 지도자에서 구석구석 배후에서 배신을 바라보는 냉혈한 소시오패스로 천천히 내려가는 것을 목격합니다. 적 사령관은 잭의 의도가 그들이 저지하려는 군사 쿠데타보다 훨씬 더 위험하다고 경고합니다. 팀의 모든 승리는 Jack의 점점 줄어들고 있는 인류의 또 다른 층을 벗겨내는 것처럼 보입니다.
용병들의 직업적 실용주의와 점점 커져가는 잭의 과대망상 사이의 마찰은 누구도 진정으로 안전하지 않은 불안정한 환경을 조성합니다. 그들은 Jack이 자신의 신성한 소유 권리라고 믿는 지식 부여 유물이 포함된 사이트를 발견합니다. 달의 고대 목적에 대한 진실이 드러나기 시작하면서 일행은 영웅을 돕거나 괴물을 창조할 것인지 결정해야 합니다. 이야기는 들쭉날쭉한 달 능선에서 끝나며, 그곳에서 마지막으로 끔찍한 계시가 나타나 전체 은하계의 미래가 미치광이의 첫 번째 절대 권력 행위에 달려 있다는 사실을 알게 됩니다.
3. 보더랜드 2 (2012)
첫 번째 Vault가 열린 지 5년 후, Pandora 행성은 자칭 Hyperion Corporation의 독재자인 Handsome Jack의 철권 기업 지배하에 놓이게 되었습니다. 새로운 볼트 헌터 그룹이 열차 암살 시도에서 가까스로 살아남아 윈드시어 황무지의 얼어붙은 황무지에 죽은 채로 남겨졌습니다. 그들은 마지막으로 살아남은 Claptrap 부대에 의해 구조되고 현재 Crimson Raiders로 알려진 저항 운동을 형성한 원래 Vault Hunters와 접촉합니다.
Jack이 Warrior라고 알려진 산 크기의 휴면 생물을 깨우기 위해 강력한 외계 광물인 Eridium을 수확하기 시작하면서 투쟁은 더욱 심화됩니다. Raiders는 성역 도시인 Sanctuary를 보호하고 Jack이 지구에 대한 신과 같은 지배권을 획득하는 것을 막기 위해 필사적인 게릴라 캠페인을 시작해야 합니다. 그 과정에서 그들은 잭이 기계 군대를 완성하기 위해 정착지를 파괴하고 지역 동물군에 대한 실험을 하는 동안 잭의 "평화"가 가져온 가슴 아픈 대가를 목격합니다. 잭의 궤도 폭격 시스템을 무력화할 방법을 찾던 팀은 하이페리온의 산업적 악몽의 중심에 이르게 됩니다.
Jack이 저항군의 지도자를 표적으로 삼으면서 개인적인 위험은 한계점에 도달하고 Hunters는 Raiders의 결의를 깨뜨릴 위험이 있는 일련의 고위험 도박에 빠지게 됩니다. 구세대와 신세대 영웅 간의 관계는 잭의 심리전과 군사력에 대한 유일한 방패가 됩니다. Hero's Pass의 마지막 Vault 사이트를 향해 이동함에 따라 긴장감은 피할 수 없는 희생의 숨막히는 무게로 변합니다. 그들은 분화구 가장자리에 서서 궁극적인 무기의 아귀를 바라보며 잭의 패배의 대가가 그들이 구하려는 바로 그 행성이 될지 궁금해합니다.
4. 보더랜드 3 (2019)
히페리온이 몰락한 지 몇 년 후, 칼립소 쌍둥이의 형태로 새로운 위협이 등장합니다. 칼립소 쌍둥이는 판도라의 분열된 도적 부족을 광신적인 집단으로 통합했습니다. 이 "사이렌"은 다른 사람의 생명력과 힘을 흡수하는 무서운 능력을 가지고 있으며 궁극적인 우주 에너지를 소비할 "대형 금고"를 찾으려고 합니다. Crimson Raiders의 리더인 Lilith는 쌍둥이가 대기권 너머로 영향력을 확장하기 전에 이를 막기 위해 새로운 Vault Hunters 팀을 모집합니다.
헌터들이 우주선에 탑승하여 네온으로 가득한 도시 지역부터 승려가 보호하는 봉우리까지 다양한 세계를 가로질러 칼립소스를 추적하면서 갈등은 성간으로 이어집니다. 그들은 Great Vault가 실제로 쌍둥이가 자신의 신성을 위해 석방하려는 은하계를 먹는 존재를 위한 감옥인 판도라 행성 자체라는 것을 발견했습니다. 사이렌의 디지털 영향력과 소셜 미디어 스타일의 조작은 전쟁을 TV로 중계되는 성전으로 바꾸어 Raiders의 모든 좌절을 컬트 선전의 승리로 만듭니다. 팀은 문명의 파괴를 추종자들의 "콘텐츠"로 취급하는 적에게 끊임없이 압도당하고 있음을 알게 됩니다.
다양한 행성 세력과 절박한 레이더 사이의 마찰은 총 소모 직전에 있는 은하계의 취약한 상태를 강조합니다. 쌍둥이의 힘이 신과 같은 수준으로 커짐에 따라 헌터들은 동료들의 삶과 관련하여 불가능한 선택을 해야 합니다. 유산이라는 주제는 그들이 직면하고 있는 우주적 공포에 대한 비밀스럽고 참혹한 가이드를 제공하는 최초의 볼트 헌터의 일지를 통해 탐구됩니다. 그들은 달이 갈라지기 시작하면서 마지막 문에 도착하고, 우주를 구하려면 집이라는 개념 자체를 지우는 희생이 필요할 수도 있다는 딜레마에 직면합니다.
보더랜드 게임 순서 가이드입니다. 출시 순서와 연대기 순서로 주요 타이틀을 정리했습니다. DLC 및 리메이크는 제외하고 메인 타이틀만 다룹니다.