ウォーキング・デッド

シリーズ概要

The Walking Dead は、Telltale Games とその後 Skybound Games によって開発され、Telltale Games と Skybound Games によって出版された、感情豊かなエピソード形式のアドベンチャー ゲーム シリーズです。このシリーズは 2012 年に「ウォーキング デッド: シーズン 1」で始まり、PC、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、およびモバイル デバイスで利用できます。ロバート カークマンのコミック シリーズの恐ろしく容赦のない世界を舞台にしたこのインタラクティブ ドラマは、伝統的なゾンビの比喩から離れ、社会崩壊に直面した苦しみに満ちた道徳の侵食に焦点を当てています。

発売順 シリーズ作品の発売順一覧です。

# ゲームタイトル 対応機種 評価 評価データの方針:

評価は次の優先順位で集計しています。

第一優先 (Metacritic): Metascore を 10 点満点に正規化して使用。

代替 (OpenCritic): Metacritic がない場合は Top Critic Average を 10 点換算で使用。

注記: スコアはビルド時点の固定値です。
1 ウォーキング・デッド 2012 PC, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, iOS, Android, PS Vita 8.9/10
2 ウォーキング・デッド シーズン2 2013 PC, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, iOS, Android, PS Vita 8/10
3 ウォーキング・デッド: ミショーン 2016 PC, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, iOS, Android 6.9/10
4 ウォーキング・デッド:ア・ニュー・フロンティア 2016 PC, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android 8.1/10
5 ウォーキング・デッド: ザ・ファイナル・シーズン 2018 PC, PS4, Xbox One, Switch 7.7/10

時系列順 シリーズ作品の時系列順一覧です。

# ゲームタイトル
1 ウォーキング・デッド
2 ウォーキング・デッド シーズン2
3 ウォーキング・デッド: ミショーン
4 ウォーキング・デッド:ア・ニュー・フロンティア
5 ウォーキング・デッド: ザ・ファイナル・シーズン

ウォーキング・デッド シリーズ概要 各作品のあらすじには軽度のネタバレを含みます。

1. ウォーキング・デッド (2012)

情欲の罪でパトカーの後ろに足かせをはめられた男、リー・エベレットは、刑務所への道が突然「ウォーカー」に蹂躙された世界によって激しく妨害されていることに気づく。残骸から逃れ、郊外の家に偶然たどり着いた後、両親がサバンナに出かけている間、ツリーハウスに隠れていた少女クレメンタインを発見する。この新たな略奪的な環境における自分の弱さを認識したリーは、ありそうもない保護者の役割を引き受けます。彼は彼女をアトランタの最初の混乱の中、要塞化されたモーテルへの避難を求める絶望的な生存者のグループに加わるよう案内します。

物資の減少と、生者と死者の両方からの外部の脅威が内部の被害妄想を高めると、グループの脆弱な聖域はすぐに崩壊します。リーは、悲しみに暮れる父親、冷酷な退役軍人、その他道徳の羅針盤が狂い始める人々の不安定な気性を乗り越えなければなりません。クレメンタインに生き残るために必要な厳しいスキルを教えながら、リーは自分の暗い過去を彼のリーダーシップに頼る人々から隠そうと奮闘します。待ち伏せ中に誰に食事を与えるか、誰を救うかに至るまで、あらゆる決断がグループの集団精神に永続的な傷跡を残し、彼らをジョージア全土の絶望的な旅へと駆り立てます。

ウォーカーが背後で遍在する騒音になるにつれて、真の危険は人間の絶望と、もはや埋もれておくことができない秘密の重さという形で現れます。サバンナの沿岸都市でクレメンタインの両親を見つけるというリーの使命は、影から彼らを見守っている謎の敵対者との悲惨な競争となる。保護者と保護者の間の絆は、リーが自らの死と対峙することを強いられる一連の壊滅的な喪失によって試される。彼は、アンデッドに息が詰まる街で、クレメンタインに教えた教訓が彼女の魂を守るのに十分なのか疑問に思いながら、最後の苦しいジレンマに直面する。

2. ウォーキング・デッド シーズン2 (2013)

ツリーハウスに守られていた子どもではなくなったクレメンタインは、一連の悲劇的な出来事によって仲間たちとはぐれてしまい、自分が過酷な冬の荒野に放り込まれていることに気づく。残骸をあさり、身を切るような寒さに耐えなければならなかった彼女は、やがて人里離れた小屋に隠れていた新たな生存者グループの手に倒れてしまう。しかし、このグループは、カリスマ的だが横暴なリーダー、カーバーという過去の男に対する蔓延する恐怖に悩まされており、カーバーは自分たちの所有物だと考えている。クレメンタインは、分断されたコミュニティの複雑な政治を乗り切りながら、これらの疑わしい見知らぬ人たちに対して自分の有用性を証明しなければなりません。

カーバーの追跡がついにグループを追い詰め、要塞化された金物店の抑圧的な産業地獄に引きずり込むと、緊張は沸点に達する。クレメンタインは、カーヴァーの「適者生存」イデオロギーの残酷な現実を目の当たりにする。そこでは、弱さや反対の兆候があれば、即座に機械的な暴力で迎え撃たれる。この悪夢のさなか、彼女は悲しみによって正気を著しく蝕まれていた過去の懐かしい顔と再会する。自由を求めるグループの願望と、新たに見つけた同盟者の不安定性の増大との間の摩擦が、誰も本当に安全だと感じられない不安定な環境を生み出します。

生存者たちが大規模なウォーカーの群れから大胆な脱出を計画する中、グループ内の亀裂は外部の脅威よりも大きくなっていきます。クレメンタインは、2 つの対立するイデオロギーの間で板挟みになっています。1 つは多数の人々の生存を主張するイデオロギーであり、もう 1 つは激しく保護的だが、ますます常軌を逸しつつある孤立主義に重点を置くものです。容赦のない世界で、生まれたばかりの赤ん坊を守ろうとする彼女の若い肩には、リーダーとしての重荷がのしかかっている。彼女は道徳的崖っぷちの凍った湖の上に立っているが、どの人類のバージョンに従って闇に堕ちるのか、決断を迫られている。

3. ウォーキング・デッド: ミショーン (2016)

ミショーンは、黙示録の始まりで失った子供たちのスペクトルのイメージに悩まされ、「ザ・コンパニオン」と呼ばれる引き揚げ船に乗って孤独を求めます。彼女の内にある苦痛は、荒野での自分の場所を熟考しているときに、生ける世界とのつながりを断つ恐れのある絶え間ない鋭い刃です。救難信号が乗組員たちを遺棄されたフェリーに誘い込むと、ミショーンと船長はモンローとして知られるコミュニティに捕らえられる。この浮遊コロニーは厳格なノーマと気まぐれな弟ランダルが率いており、厳格で権威主義的な平和の下で運営されているが、ミショーンは即座に不信感を抱く。

ミショーンが重要物資を盗んだ容疑で告発され、状況は致命的な対立に突入し、一か八かの捕虜交換が大失敗に終わる。彼女はノーマの照準に捕らえられた家族を守ることになり、争いを要塞化された農家に引き戻し、そこで彼女の過去の幽霊が現在の血と融合し始める。ランダルのサディスティックな傾向が導火線に点火し、両方のコミュニティを焼き払う恐れがあります。ミショーンは、自分の致命的な闘争本能と、自分の行動が自分の影から救おうとしていたまさに人々を危険にさらしているという認識のバランスをとらなければなりません。

この物語は、ミショーンが自分の幻覚と農家包囲の直感的な現実を区別するための心理的葛藤に焦点を当てています。彼女はモンローの生存者の復讐に燃える群衆や迫りくるウォーカーの群れと戦いながらも、娘たちを捨てた瞬間を追体験することを強いられる。生き残った家族との関係は彼女に償いのチャンスをもたらすが、その赦免の代償は火と鋼で記されている。家の壁が歪み始めると、ミショーンは子供たちの思い出とともに残るか、生者の厳しい光の中に戻るかの、幽玄な最後の選択に直面する。

4. ウォーキング・デッド:ア・ニュー・フロンティア (2016)

不名誉な元アスリートであるハビエル・ガルシアは、遠い昔に死んだ世界の荒れ果てた高速道路を移動するバンの中で、兄の妻と子供たちの安全を守るために奮闘している。 「ニューフロンティア」として知られる大規模な組織化されたグループとの偶然の遭遇は、ハビを家族から引き離す激しい小競り合いにつながります。彼らと再会しようと懸命に努力している途中で、彼は頑固な10代のクレメンタインと出会う。クレメンタインは現在、自らの暗い目的を抱えた孤独な傭兵となっている。彼らは一緒に、ニューフロンティアが単なるレイダーグループではなく、ハビの過去と深いつながりを持つ広大で洗練された文明であることを発見します。

ハビが要塞都市リッチモンドに到着し、ニューフロンティアの高級軍司令官を務める生き別れの弟デヴィッドを見つけるにつれ、摩擦は激化する。デビッドの帰還は、デビッドの家族に対するハビの保護的な感情と、デビッドの不安定で軍人第一の気質が衝突するため、不安定な国内の三角関係を生み出します。クレメンタインは依然としてワイルドカードであり、ハビに対する彼女の忠誠心は、ニューフロンティアが彼女から奪ったAJという名前の幼児を見つけるという彼女の並外れた執着によって和らげられています。ハビが内戦を引き起こす恐れのある指導部内の陰謀を暴くと、リッチモンド市は政治的内紛の火薬庫と化す。

この物語は、兄弟愛の定義の移り変わりと、血の基盤の上に社会を築くことの高い代償を考察します。ハビは、ますます不安定になる弟の統治を支持するか、それとも市を保護者から救うために内部クーデターに参加するかを決断する必要がある。クレメンタインの影響により、ハビは肉親を超えた世界を見ることを余儀なくされ、リッチモンドのコミュニティの将来を決定する一連の選択につながります。ウォーカーによる大規模な侵入により、街が地図から消え去る恐れがある中、ハビは兄と自分の理念の間に立ち、新世界の水よりも血の方が濃いのではないかと疑問を抱く。

5. ウォーキング・デッド: ザ・ファイナル・シーズン (2018)

クレメンタインは、今では疲れ果てているが有能な若い女性であり、取り戻すために懸命に戦った少年、AJを指導するために何年も費やしてきました。彼らの遊牧生活は、自動車事故により絶たれ、子供たちだけで運営されている隠れた避難所であるエリクソン問題青少年寄宿学校の生徒たちに翻弄されることになる。クレメンタインさんは数年ぶりに定住の可能性を考えるが、学校の隔離には高い代償が伴う。学校の元指導者と行方不明の双子に関する暗い秘密が、当初は平和だった中庭に影を落とす。

学校の安全は、クレメンタインがリーと一緒に過ごした最初の頃からおなじみの幽霊のような人物が率いる無慈悲な襲撃部隊であるデルタの到着によって打ち砕かれます。デルタはエリクソン校の子供たちを遠隔戦争の兵士として徴兵しようとしており、学校を包囲された要塞に変えている。クレメンタインは学校の防衛を調整し、AJに必要な暴力と冷酷な殺人の違いを教えなければなりません。紛争による精神的な負担はAJの頑なな心に反映されており、クレメンタインは強さだけが尊重される世界で自分は生存者を育てているのか、それとも怪物を育てているのか自問せざるを得なくなる。

デルタ航空が学校のその場しのぎの防御策に総攻撃を開始すると、指導者と生徒の関係は最終段階に達する。クレメンタインは、数年前にリーと経験した悲劇的なサイクルを反映して、AJの保護者としての自分の時間が終わりに近づいているかもしれないという悲惨な認識に直面しています。誘拐された友人を救出するためにデルタの蒸気船に潜入した彼らが、火災とアンデッドの咆哮の中で最後の抵抗に至るまで、遺産というテーマが中心となっています。彼女は納屋の門に立ち、生き残るための最後の教訓が究極の、胸が張り裂けるような試練にさらされる中、AJの目を見つめている。

ウォーキング・デッド のプレイ順ガイド。発売順と時系列順で主要タイトルを整理しています。DLC やリメイクは含めず、メイン作品に絞って掲載しています。