Fallout

シリーズ概要

アパラチアの緑豊かだが危険な荒野に開拓の日が到来し、第一次世界大戦以来初めて Vault 76 の強化鋼鉄の扉が開いた。原爆投下から 25 年後、「最も優秀な」住民たちが、荒野に再植民地を作るという主な目的を果たすため、静かで忘れられないほど美しいウェストバージニアに姿を現します。しかし、生存の歓喜の祝賀は、人間の生命は存在しないが、変異した恐怖と、Vault の監督者の謎の不在に満ちた空虚な世界の発見によってすぐに弱まります。

発売順 シリーズ作品の発売順一覧です。

# ゲームタイトル 対応機種 評価 評価データの方針:

評価は次の優先順位で集計しています。

第一優先 (Metacritic): Metascore を 10 点満点に正規化して使用。

代替 (OpenCritic): Metacritic がない場合は Top Critic Average を 10 点換算で使用。

注記: スコアはビルド時点の固定値です。
1 Fallout 1997 PC, Mac 8.9/10
2 Fallout 2 1998 PC 8.6/10
3 Fallout 3 2008 PC, PS3, Xbox 360 9.1/10
4 Fallout: New Vegas 2010 PC, PS3, Xbox 360 8.4/10
5 Fallout 4 2015 PC, PS4, Xbox One 8.4/10
6 Fallout 76 2018 PC, PS4, Xbox One 5.2/10

時系列順 シリーズ作品の時系列順一覧です。

# ゲームタイトル
1 Fallout 76
2 Fallout
3 Fallout 2
4 Fallout 3
5 Fallout: New Vegas
6 Fallout 4

Fallout シリーズ概要 各作品のあらすじには軽度のネタバレを含みます。

1. Fallout 76 (2018)

監督者の捜索により、生存者たちは、生命の最後の痕跡を焼き尽くす恐れのある、スコーチとして知られる恐ろしい結晶の疫病によって傷跡を残した風景を通り抜けます。プレイヤーは、Vault が開く前に滅びた絶望的な派閥のログを発見するにつれて、この地域が生態学的および生物学的崩壊の時限爆弾であることに気づきます。新しい入植者や日和見主義の襲撃者たちは、隠された富の噂と旧世界の「金塊」を手に入れるチャンスに惹かれて、やがて丘に戻ってきます。これらの帰還グループ間の摩擦は不安定な環境を生み出し、再建の約束は古い偏見によって常に損なわれています。

アパラチアの政治的地雷原を切り抜けるには、外交と強引な力の微妙なバランスが必要です。生存者たちは、地域の核兵器の発射サイロを確保しながら、スコーチ疫病のワクチンを組み立てなければならないが、これは世界の歴史を考えると厳しい皮肉である。誰もが「新しい」アメリカの資源をコントロールしようとするため、さまざまな派閥のリーダーとの関係が必然的に築かれます。ペストが変異し、サイロが致命的な可能性を秘めているため、疑問は残ります。Vault 76 の住民はこの地域を救うことができるのでしょうか、それとも単に第一次世界大戦が始まったことを終わらせるだけなのでしょうか?

2. Fallout (1997)

瀕死の浄水チップの静的な騒音は、Vault 13 の住人に死刑宣告が迫っていることを知らせる。南カリフォルニアの放射性土壌の地下深く、Vault 監督官はたった 1 つの絶望的な任務を課して孤独な住人を砂漠のまばゆい光の中に放り出す。それは、150 日以内に交換用のチップを見つけるというものである。主人公は、貧民街と太陽にさらされた廃墟の世界に放り込まれます。そこでは空気そのものが、自らを火で焼き尽くした文明を思い出させます。それは、旧世界の法律から移行した社会を通る悲惨な巡礼です。

Vault Dweller がロサンゼルスとハブの残骸をあさるにつれ、脱水症状よりもはるかに潜行的な脅威が影から現れ始めます。 「マスター」と、体が大きく緑色の肌をしたスーパーミュータントの軍隊の噂が、ウイルス感染のように荒地に広まった。この強制進化プログラムは、個性を消去し、弱者を生物学的巨大生物に変えることで人類を団結させようとしています。ウォーターチップの探索は、人類の多様性の最後の残り火を消滅させる恐れがあるこの単一文化の運動を阻止するためには二の次となる。

嘘の上に築かれた大聖堂の地下で、最終的な対決に向けて緊張が高まる。自分の残虐行為が平和への唯一の道であると心から信じている悪役の倫理的泥沼を主人公が進むには、クレイトスのような決意が必要です。屈強なスカベンジャーたちとの友情やブラザーフッド・オブ・スティールは、マスターの生物学的野心の巨大さによって試される。 Vault と世界全体の時計が刻々と過ぎていく中、主人公は救う価値のある人類が暗闇に隠れている人類なのか、それとも光の中で奮闘している人類なのかを決断しなければなりません。

3. Fallout 2 (1998)

元の Vault 居住者が伝説の中に消えてから数十年が経過し、彼らの祖先の村であるアロヨは現在、干ばつによるゆっくりとした苦しみの死に直面しています。村の長老たちは、砂漠を緑豊かな楽園にテラフォーミングできる戦前の装置であるエデンの園クリエーション キット (G.E.C.K.) を求める神聖な探求に乗り出すために、子孫である「選ばれし者」を選びます。この旅は、主人公を、腐敗したギャンブルの中心地やハイテク研究センターを特徴とする、組織化が始まっているニュー・カリフォルニアへと連れて行きます。しかし、見せかけの進歩の下で、過去の影が再び長くなってきています。

主な障害は、ミュータントの脅威としてではなく、海洋石油掘削装置に隠れている米国政府の残党であるエンクレイブとして明らかになります。このハイテクファシスト組織は、本土の「変異した」住民を人間以下のものとみなし、FEVウイルスの改変株を使って地球を「浄化」する計画を立てている。選ばれし者は大陸を越えた闘争に巻き込まれ、エンクレイヴによる残忍な仲間の村人誘拐を目撃する。部族の伝統と科学的専制との間のこの衝突により、主人公は生き残る希望を得るために先祖の技術的遺物を探さざるを得なくなります。

この物語は、遺産の重みと、失敗したイデオロギーを復活させる危険性を探ります。合成仲間や皮肉な傭兵との関係は、アメリカン ドリームの残骸について多様な視点を提供します。台頭するニュー・カリフォルニア共和国と大量虐殺を行うエンクレイブとの間の摩擦は、選ばれし者が敵勢力の中枢に侵入するにつれて最高潮に達する。村の運命と人類の遺伝的未来がかかっている中、部族の戦士は最後の粛清が始まる前に超大国を解体できるでしょうか?

4. Fallout 3 (2008)

閉所恐怖症の安全な Vault 101 内では、父親の突然の逃亡によ​​ってその幻想が打ち砕かれるまで、人生は永続的で予測可能なものであるはずです。孤独な放浪者として知られる主人公は、義務を放棄した男を捜すため、キャピタル・ウェイストランドの輝く荒涼たるワシントン D.C. の廃墟に逃げることを余儀なくされます。その風景は、粉々に砕かれた記念碑と地下鉄の地下トンネルのギザギザした悪夢のようで、そこではアメリカの民主主義の響きが、グールのうなり声とレイダーの銃撃音に取って代わられている。

父親の捜索は、喉の渇いたポトマックの大衆にきれいな水をもたらすことを目的とした記念碑的な科学的取り組みである「プロジェクト・ピュリティ」の発見につながる。この救いのビジョンはすぐに、米国大統領を名乗るデジタル意識に率いられた帰還したエンクレイブによって異議を唱えられます。ジェファーソン記念堂をめぐる闘争は、ブラザーフッド・オブ・スティールと旧世界のファシスト残党との間のより大きな戦争の縮図となる。孤独な放浪者は、利他主義という父親の夢と、絶対的な遺伝子制御を目指す政府の計画との間で板挟みになっている。

キャピタル・ウェイストランドの道徳的重みは主人公の肩にかかっており、その地域に潤いを与えるか、その未来を毒するかのどちらかの力を持っています。地元ラジオの司会者や屈強な兵士たちとの関係は、灰に閉ざされた空気の中に希望の兆しをもたらしている。浄水器を巡る戦いが限界点に達すると、物語は装甲戦闘と軌道攻撃の最高潮に達します。主人公は世界を変える可能性のあるマシンの制御装置の前に立ち、未来の代償が本当に覚悟のある犠牲であるかどうかを決断しなければなりません。

5. Fallout: New Vegas (2010)

モハーベ砂漠の浅い墓に配達人が死んだまま放置されており、盗まれた配達物の唯一の受領書が頭部に銃弾を受けていた。地元のロボットと親切な医師によって救出された主人公は、物語を終わらせようとした市松模様のスーツを着た男の追跡に乗り出します。この個人的な復讐はすぐに、砂漠の電力供給の至宝であるフーバーダムの支配をめぐる大規模な地政学的闘争へと拡大する。ニューベガスのネオンオアシスは中立地帯として立っており、謎めいたミスター・ハウスと彼のセキュリトロン警備員の軍隊によって監視されています。

この紛争は、緊張しすぎたニュー・カリフォルニア共和国、奴隷を操るシーザー軍団、そして打算的な下院の間の三つ巴の綱引きである。ロング 15 高速道路沿いのすべての町はイデオロギーの火薬庫であり、そこでは運び屋の選択が国の運命の重みを担っています。主人公は「プラチナ チップ」を回収すると、それが都市の防衛を強化するか、砂漠を暴君に引き渡すための鍵であることに気づきます。雰囲気は辺境の正義と一か八かのギャンブルのようなもので、そこでは忠誠心が最も希少な通貨となります。

Lucky 38 カジノや軍団のキャンプの奥深くで、運び屋は裏切りや歴史的な恨みの網の目をくぐり抜けなければなりません。幽霊に取り憑かれた狙撃兵から平和主義者の科学者まで、仲間との関係が旅の道徳の羅針盤を形作ります。民主主義の拡大と独裁的秩序の間の緊張は、フーバーダムの壁で沸点に達します。最終決戦に向けて軍隊が結集する中、運び屋は誰がモハーベの王冠をかぶるか、そしてどのような平和が流血に値するのかを決断しなければならない。

6. Fallout 4 (2015)

2077 年のサイレンは Vault 111 の極低温の静寂の中に消えていき、その後、親の最悪の悪夢が代わりに現れました。何世紀も経った後、連邦の空洞化した遺跡で目覚めた唯一の生存者は、配偶者の殺害と幼い息子ショーンの誘拐を目撃する。子供の捜索は、フェンウェイ・パーク内に建設された「ダイアモンド・シティ」を通り、輝きの海の放射性沼地を越えて進みます。インスティチュートとして知られる秘密組織が生身の人間を見分けのつかない合成「シンセ」に置き換えているため、ボストンはパラノイアに悩まされている土地だ。

連邦の魂をめぐる闘争には、軍産業界のブラザーフッド・オブ・スティール、自由を闘うレールロード、そして理想主義的なミニッツメンという 3 つの主要な派閥が関与しています。インスティチュートの地下ユートピアの発見により、主人公の使命は複雑になり、失われた息子の本質との対決を余儀なくされます。住民の間にシンセサイザーが存在することで、隣人が機械の侵入を恐れて互いに敵対する「赤狩り」の雰囲気が生まれます。生物学的な人類とテクノロジーの進化との間のこの摩擦は、物語の冷酷で打算的な中心として機能します。

このテーマは、生命の定義と、荒廃した世界で神を演じる倫理に焦点を当てています。多様な生存者やシンセとの関係により、唯一の生存者は自分たちが探しているのは人なのか、それとも記憶なのかという疑問を抱かざるを得ません。各派閥がインスティチュートの隠された本部に集結するにつれて、過去の世界と合成された未来の間の緊張は破壊的なピークに達します。主人公は新世界の機械の上に立って、インスティチュートの冷酷な論理を受け入れるか、それとも地上に残った人類を救うためにインスティチュートを焼き払うかを選択しなければなりません。

Fallout のプレイ順ガイド。発売順と時系列順で主要タイトルを整理しています。DLC やリメイクは含めず、メイン作品に絞って掲載しています。