シリーズ概要
Battlefield は、DICE (EA Digital Illusions CE) によって開発され、Electronic Arts によって発行された、軍事をテーマにした最高のゲーム シリーズです。このシリーズは 2002 年の『バトルフィールド 1942』で始まり、Windows、PlayStation、Xbox プラットフォームで利用可能です。大規模なサンドボックス戦争と環境破壊に重点を置いていることで知られるこのシリーズは、歴史の正確さと推測的な将来の紛争の間で揺れ動くことで、デジタル戦闘のスペクタクルを再定義しました。
発売順 シリーズ作品の発売順一覧です。
| # | ゲームタイトル | 年 | 対応機種 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | バトルフィールド 1942 | 2002 | PC, Mac | |
| 2 | バトルフィールド ベトナム | 2004 | PC | |
| 3 | バトルフィールド 2 | 2005 | PC | |
| 4 | バトルフィールド 2142 | 2006 | PC, Mac | |
| 5 | バトルフィールド: バッドカンパニー | 2008 | PS3, Xbox 360 | |
| 6 | バトルフィールド 1943 | 2009 | PS3, Xbox 360 | |
| 7 | バトルフィールド: バッドカンパニー2 | 2010 | PC, PS3, Xbox 360, iOS | |
| 8 | バトルフィールド 3 | 2011 | PC, PS3, Xbox 360, iOS | |
| 9 | バトルフィールド 4 | 2013 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | |
| 10 | バトルフィールド ハードライン | 2015 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | |
| 11 | バトルフィールド 1 | 2016 | PC, PS4, Xbox One | |
| 12 | バトルフィールドV | 2018 | PC, PS4, Xbox One | |
| 13 | バトルフィールド 2042 | 2021 | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
時系列順 シリーズ作品の時系列順一覧です。
| # | ゲームタイトル |
|---|---|
| 1 | バトルフィールド 1 |
| 2 | バトルフィールドV |
| 3 | バトルフィールド 1942 |
| 4 | バトルフィールド 1943 |
| 5 | バトルフィールド ベトナム |
| 6 | バトルフィールド: バッドカンパニー |
| 7 | バトルフィールド: バッドカンパニー2 |
| 8 | バトルフィールド 3 |
| 9 | バトルフィールド ハードライン |
| 10 | バトルフィールド 2 |
| 11 | バトルフィールド 4 |
| 12 | バトルフィールド 2042 |
| 13 | バトルフィールド 2142 |
バトルフィールド シリーズ概要 各作品のあらすじには軽度のネタバレを含みます。
1. バトルフィールド 1 (2016)
物語は第一次世界大戦の混沌とした中心部に突入し、一人の主人公を捨てて、世界中の「戦争物語」の骨の折れるアンソロジーを作り上げます。西部戦線の泥だらけの荒廃からアラビア砂漠の灼熱の砂まで、この物語は、旧世界の騎兵隊から機械化された虐殺への残酷な移行の苦しみにある世界を捉えています。若い運転手から戦車運転手になったダニー・エドワーズのような登場人物は、装甲戦という恐ろしい斬新な世界を進む中で、鋼鉄の棺の中に閉じ込められていることに気づきます。
視点が多様な徴兵や志願兵に移り、それぞれが非人間的な規模の紛争に取り組んでいると、摩擦は激化する。イタリアのアルプスでは、アルディティのメンバーが山伐採の最中に双子の弟を捜索する一方、ベドウィンの反乱軍はアラビアのロレンスと協力してオスマン帝国の鉄の支配を妨害するために働いている。これらの異なる人生は、「すべての戦争を終わらせる戦争」が個人の勇気や国家の誇りをほとんど気にしない容赦ない機械であるという共通の認識によって結びついています。
主題の緊張は、純真さの喪失と、それ自体を引き裂く世界の直感的な重さに集中しています。物語は大虐殺を美化することを避け、代わりに化学ガスと重砲を前にして自分たちの時代遅れを悟る兵士の親密な恐怖に焦点を当てている。ロンドン上空の空軍兵と塹壕の歩兵が不可能な困難に直面する中、この物語は暗闇の中で持続する人類のちらつきの瞬間を浮き彫りにします。休戦協定の沈黙は遠い希望のままであり、登場人物たちは自分たちの名前が認められる未来のために戦っているのかどうか疑問に思うことになる。
2. バトルフィールドV (2018)
第二次世界大戦の最も重要な瞬間を背景にしたこの物語は、焦点を絞った一連の別のシリーズを通じて、世界規模の闘争の「知られざる」側面を探求します。旅はイギリスの特殊工作員が北アフリカに潜入するところから始まり、その後ノルウェーの凍てついた危険な山々に移り、若いレジスタンス戦士がドイツの核開発計画を妨害しようとします。各章は戦争のさまざまな舞台に焦点を当て、歴史の流れを変えた秘密の、そしてしばしば見落とされがちな犠牲を強調します。
見たこともない「祖国」のために戦うセネガルのティライユールの一団が、彼らが所属する軍隊内で組織的な偏見に直面するという物語が展開されるにつれ、紛争は激化する。帝国末期、ドイツ戦車乗組員は自分たちを滅亡の危機に導いた狂信的なイデオロギーに疑問を抱き始めます。燃え上がる油の香りと、伝統的な道徳の範囲を超えた紛争の心理的重みで、大気の緊張感が漂っています。
義務と良心の関係がこれらの登場人物の主な原動力となっています。彼らは英雄的行為を風刺したものではなく、すべてを要求する総力戦の機構に巻き込まれた欠陥のある個人です。破壊の規模が無視できなくなるにつれて、物語は蔓延する恐怖の感覚を築き上げ、各主人公は個人的な道徳の岐路に直面することを余儀なくされます。最後の砲弾がヨーロッパと太平洋の廃墟に降り注ぐ中、登場人物たちは絶壁に立たされ、自分たちが確保した平和が本当に前線の傷跡を癒せるのかどうか確信が持てない。
3. バトルフィールド 1942 (2002)
1942 年の世界は、第二次世界大戦の 5 つの主要戦線で枢軸国と連合国が衝突し、絶対的な大虐殺の舞台となっていました。ガダルカナル島のうだるようなジャングルから、骨も凍るようなスターリングラードの廃墟に至るまで、物語の背景は総動員と地政学的なプレートの変化です。この物語は一人の男の日記ではなく、太平洋、北アフリカ、東ヨーロッパを横断する軍隊の集団的な移動の中に見られます。
この時代の摩擦は、テクノロジーの急速な進化と領土の支配をめぐる絶望的な競争によって定義されます。連合国軍がノルマンディーの海岸で足場を築こうと奮闘する一方、大日本帝国海軍は太平洋の環礁で命がけのかくれんぼを繰り広げている。すべての小競り合いはサバイバルのミクロのドラマであり、単一の飛行場または峠を占領することが大陸の運命を決定する可能性があります。この物語は、あらゆる産業が勝利のために再利用された世界における、まったくの物流上の悪夢を描いています。
主な緊張は、「大戦争」の巨大な規模と、それを煽った兵士たちの匿名性にかかっています。この物語は、指揮官間の戦術的なチェスの試合と、壮大な計画を実行する任務を負った歩兵に必要な生の勇気を強調しています。紛争が冬に突入すると、環境上の敵意が敵の砲撃と同じくらい脅威となる。この物語では、世界は不安定なバランス状態にあり、世界的な闘争の最終的な結末は依然として次の大規模な攻勢の結果にかかっている。
4. バトルフィールド 1943 (2009)
この紛争は、1943 年の太平洋の残酷で太陽が降り注ぐ戦域に焦点を絞ります。アメリカ海兵隊が大日本帝国海軍を押し返す中、覇権をめぐる戦いは、ウェーク島や硫黄島を含む戦略的に重要な一連の島々を中心に展開されます。空気は熱帯の湿気で厚く、頭上では零戦の轟音が絶え間なく聞こえます。物語の前提は、あらゆる砂が血で支払われる過酷な島巡りキャンペーンの 1 つです。
闘争が海岸線から内陸部の密集したブービートラップのジャングルに移るにつれ、緊張は高まっていく。兵士たちは沿岸侵攻と防御陣地の容赦ないサイクルに巻き込まれており、そこでは熱帯の環境が敵軍と同じくらい敵である。この物語は、アメリカ艦隊の巨大な火力と日本守備隊の徹底した狂信的な抵抗を対比させ、太平洋戦争の非対称的な性質を強調しています。これは、島々の孤立が戦闘の心理的重みを増幅させる消耗の物語である。
核となる緊張は、文明世界から遠く離れた劇場での 2 つの譲れない意志の衝突に見られます。兵士たちは、暑さ、病気、そしてバンザイ突撃や狙撃兵の銃弾の絶え間ない脅威によって定義される悲惨な生活に直面しています。外交的な出口は見えていない。あるのは、一方が完全に消耗した場合にのみ終了する戦争という厳しい現実だけです。硫黄島の火山灰の上に煙が立ち上る中、この物語は、生き残った人々が同じことをさらに約束する地平線を見つめることになります。
5. バトルフィールド ベトナム (2004)
時は 1965 年、ベトナムの湿気の多いエメラルド色のジャングルは伝統的な軍事教義の墓場と化していました。この物語は、ホーチミン道沿いで衝突するアメリカ軍兵士と北ベトナム兵士の目を通して、冷戦の激化する緊張を描いている。これは、ハイテクナパーム弾による攻撃と、ゲリラの罠による静かで致命的な巧妙さとの間の驚くべきコントラストによって定義される紛争です。この物語は、敵と環境の区別がつかない土地で行われた戦争の深層心理の腐敗を探ります。
アメリカ軍が「サーチ・アンド・デストロイ」任務を通じて地方を平定しようとするにつれ、紛争は激化するが、その結果しばしば安定よりも混乱が生じる。密集した葉は、広大なトンネル網を利用して出現と同時に消滅するNVAとベトコンにとって完璧な覆いとなっている。この物語は、地上での戦争がアメリカ国内で起こっている社会的混乱と共鳴する、この時代の文化的、政治的摩擦を浮き彫りにしています。背の高いエレファントグラスへのパトロールはすべて、忘れられないロックンロールのリズムと燃えるようなジャングルの香りによって刺激される死との賭けです。
テーマの焦点は、兵士の幻滅と、飼いならされることを拒否する風景に秩序を課そうとする無駄さにあります。アメリカの主人公たちは、技術的な優位性が地形によって無効化されることに気づきますが、ベトナムの守備側は世界的な超大国の圧倒的な火力に直面します。双方の関係は相互に消耗し合い、紛争のロマン主義を剥ぎ取っている。ヘリコプターが燃え盛る着陸帯から離陸すると、物語は登場人物たちを出口が定められていないような暴力のサイクルに置き去りにする。
6. バトルフィールド: バッドカンパニー (2008)
近い将来、米国はロシア連邦との架空の紛争に巻き込まれますが、「B カンパニー」のメンバーにとって、戦争はより個人的な野心の背景にすぎません。はみ出し者やトラブルメーカーが集まるこの部隊に新しく異動してきたプレストン・マーロウは、民間の傭兵グループが所有する金塊を発見した後、彼の部隊が非武装地帯に行くことを決めていることを知る。物語は標準的な軍事任務から中立国の国境を越える一か八かの強盗へと移ります。
「バッド・カンパニー」分隊がロシア軍と冷酷なレジオネラ傭兵の両方から追われていることに気づき、緊張は高まる。マーロウは、世界に疲れ果てたレッドフォード軍曹率いる自分の分隊内の軋轢を乗り越えなければなりません。彼らは次から次へと爆発的な状況を即興で乗り越えていきます。戦争で荒廃した風景を巡る彼らの旅は、伝統的な軍事ヒーローの比喩を嘲笑する暗く皮肉なユーモアによって中断されます。彼らは、世界規模の紛争の世界で、真に解決策を保証する唯一の通貨が金であることを認識しています。
4 人の分隊メンバー間の関係は、彼らが自ら招いた混乱に対する唯一の盾となります。テーマの焦点は、兵士の「使い捨て」の性質と、彼らを巻き添え被害と見なすシステムの中でのならず者生活の魅力にあります。サスペンスは、金を回収するために派遣された専門のハンターよりも一歩先を行きながら、金を確保しようとするますます必死の試みによって推進されます。傭兵団のリーダーの本拠地に迫る中、分隊は任務か、血を流して得た財産との間の選択を迫られる。
7. バトルフィールド: バッドカンパニー2 (2010)
B カンパニーのはみ出し者たちが戻ってきたが、彼らの金塊狩りの日々は米陸軍情報部の一か八かの任務に取って代わられた。プレストン・マーロウと彼の分隊は、第二次世界大戦の恐ろしい実験技術であり、悪党のロシア将軍の手に再び渡った「スカラー兵器」を確保する任務を負っている。物語は彼らをロシアの凍った山々から南米の湿気の多いジャングルに連れて行き、アメリカの送電網全体を麻痺させる可能性のある陰謀を明らかにします。
給料をはるかに超える地政学的ゲームの駒としてチームが利用されていることにチームが気づき、対立は激化する。彼らは、スカラー技術を利用して道を切り開いている大規模なロシア侵略軍との、エスカレートする一連の戦闘に巻き込まれていることに気づきます。分隊メンバー間の冗談は残っているが、今やそれは地平線に迫り来る地球規模の大惨事に対する本物の恐怖によって強調されている。ロシアの将軍がアメリカの中心地に対する最後の壊滅的な攻撃を準備する中、兵器の捜索は時間との戦いとなる。
中心となる緊張は、崩壊の危機に瀕した世界で真実を知っているのは自分だけであるという重荷を中心に展開しています。マーロウと彼のチームは、公式の支援なしで活動し、自軍の上層部にまで及ぶ裏切りの網をくぐり抜けなければなりません。 「適材適所を間違った場所に」というテーマは、戦場を超えて影の作戦の領域に移った戦争で彼らが生き残るための中心です。兵器の作動を阻止するため、彼らが最後の自殺対決に向けて貨物機に乗り込むと、サスペンスは最高潮に達する。
8. バトルフィールド 3 (2011)
時は 2014 年、ヘンリー "ブラック" ブラックバーン軍曹は、冷たく無菌の部屋で、テロ計画に関与していると信じる CIA 職員によって尋問を受けています。物語は彼のフラッシュバックを通して語られ、PLRとして知られる過激な民兵組織に対する中東での一連の作戦が詳しく語られる。テヘランの閉所恐怖症の街路からパリの大通りまで、ブラックバーンの旅は、行方不明の携帯用核兵器のセットを懸命に探すというものだ。この物語は、現代のテロ対策の「グレーゾーン」を探求する、一か八かの政治スリラーです。
尋問の結果、ソロモンという名のロシアのならず者工作員が関与したさらに大規模な陰謀が明らかになり、緊張が高まる。ブラックバーンの任務には、砂漠の戦車長と、フランスの中心部での核爆発を阻止しようとするスペツナズのエージェントの視点が織り込まれています。この物語は、国際諜報機関と、その失敗の余波への対処を強いられている地上の兵士との間の摩擦を浮き彫りにしている。ブラックバーンが追体験するすべての記憶は、米国とロシアの間で戦争を引き起こす可能性のある世界規模の紛争に世界を近づけます。
テーマの焦点は、「戦争の霧」と、公式チャンネルが機能しなくなった場合に必要なことを行うための個人的なコストにあります。ブラックバーンは国に対する義務と自分自身の道徳の板挟みに陥った男で、最終的にはソロモンの最終計画を阻止するために悪党にならざるを得ませんでした。尋問者と囚人の関係は、差し迫った破滅の感覚を高める枠組みを提供します。ニューヨーク市の大惨事の可能性が刻一刻と迫っている中、ブラックバーンは最後の一撃を加えるために捕虜から逃れなければなりません。
9. バトルフィールド ハードライン (2015)
太陽に照らされ、麻薬が蔓延するマイアミの通りで、新人刑事ニック・メンドーサは、犯罪との戦いが外国の戦場と同じくらい致命的であることに気づきます。メンドーサは皮肉屋のベテラン、カイ・ミン・ダオと協力して、最高レベルの警察汚職につながる新薬供給に関する大規模な捜査に駆り出される。この物語は、シリーズの軍事的ルーツから脱却し、法と裏社会の間の境界線が危険なほど薄い、骨の折れるテレビスタイルの犯罪ドラマに焦点を当てています。
メンドーサが自身の腐敗した上司に裏切られ、はめられたことで対立は激化し、数年の懲役刑に至ることになる。釈放後、彼は復讐を果たし、麻薬組織の真実を暴くために元同僚のグループに加わる。この旅では、ただの火力ではなくステルスと戦術的な逮捕を利用して、都市の高層ビルからカリフォルニアの荒涼とした美しさまで彼らを連れて行きます。この物語は、警察内部の軋轢と、お金を払って買収されたシステムの中で正義を求める個人的なコストを浮き彫りにしている。
中心となる緊張は、道徳が崩壊した世界で「善良な警官」であり続けようとするメンドーサの闘いに集中している。ニックとカイの関係は、プロのパートナーから、報復への共通の願望に縛られた逃亡者へと発展していきます。 「強硬な」正義のテーマは、法律が無実の人々を守ることができなかった場合に個人が極限状態に陥ることを探ります。メンドーサが自分の人生を破壊した男に迫る中、サスペンスは彼が任務を終えるためにバッジを使うか銃を使うかにかかっています。
10. バトルフィールド 2 (2005)
21 世紀初頭、米国、中華人民共和国、架空の中東連合 (MEC) の間の理論上の「三国同盟」紛争が勃発しました。物語の背景は、世界に残された天然資源と戦略的領土を支配するためのハイテクで機械化された戦争の1つです。ペルシャ湾の産業輸送拠点から東部の密集した都市中心部に至るまで、世界は現代軍事力のチェス盤です。これは、通常の全面戦争状態における超大国の物語です。
摩擦は、特殊な軍事部隊の急速な展開と、世界戦線を管理するための兵站の複雑さによって加速されます。米海兵隊はMEC守備隊との残忍な消耗戦に巻き込まれている一方、中国軍はアジア戦域を確保するために一連の野心的な攻撃を開始している。あらゆる交戦は現代兵器の致死性を証明しており、一機のドローン攻撃や精密誘導ミサイルが作戦全体の進路を変える可能性がある。この物語は、21 世紀の戦闘の臨床的で壊滅的な効率を捉えています。
主な緊張は、世界支配の概念と、超大国の影響力を維持するための莫大な人的コストにかかっています。この物語は、テクノロジーへの依存と、前線の衛生兵から後方の指揮官に至るまで、現代の軍事組織内での特殊な役割に焦点を当てています。 3 つの勢力が明確な勝者が見えない紛争に資源を注ぎ込むにつれ、戦争による環境への被害は都市の物理的破壊を反映し始めます。この物語は、世界を恒久的な動員状態に陥らせ、世界規模の闘争に終わりが見えないことを示しています。
11. バトルフィールド 4 (2013)
著名な平和擁護者の暗殺を受けて中国の政治的緊張が沸点に達し、世界は新たな世界紛争の瀬戸際にある。ダニエル・“レック”・レッカー軍曹と彼の精鋭トゥームストーン分隊は、著名なVIPのグループを救出するために上海に派遣されるが、急進派のチャン提督率いる軍事クーデターの真っ只中に巻き込まれることになる。この物語は、沈没する空母、シンガポールの街路、雪に覆われた崑崙山脈の頂上を米中の全面戦争を阻止しようと決死の努力をしながら航行する部隊を追ったものである。
トゥームストーンがチャンとロシア連邦との同盟を阻止できるのは自分たちだけであることに気づき、対立は激化する。彼らにはハンナという名前の中国の女性諜報員が加わり、彼女の存在がチーム内に不信感と摩擦の雰囲気を生み出します。アジア全土で追われる身となった彼らは、残忍な尋問と厳重警備の刑務所からの悲惨な逃亡を生き延びなければならない。この物語は、国際同盟の脆弱性と、地政学的崩壊の影で活動する人々に求められる個人的な犠牲を浮き彫りにしています。
このテーマは、巨大な機械とデジタル知能が支配する戦争における「人間的要素」に焦点を当てています。レッカーと彼の分隊メンバー、特に声が高く情熱的なアイルランド人との絆が、この任務に感情的な重みをもたらします。ハンナとの関係は、戦争が領土の問題であると同時にイデオロギーの問題であることを常に思い出させてくれます。彼らがチャンの旗艦に対する最後の自殺的な攻撃の準備をしているとき、サスペンスは、任務全体の運命を決定するただ一つの苦悩の選択にかかっています。
12. バトルフィールド 2042 (2021)
2042 年までに、世界は 10 年間にわたる環境破壊、経済的破滅、多くの主権国家の完全な解体によって荒廃しています。物語の前提は、世界に残る2つの超大国、米国とロシアのために戦うことを強いられた「ノーパット」、つまり没落国からの無国籍難民と傭兵に焦点を当てている。海面の上昇と壊滅的な嵐に見舞われる世界で、これらの専門家たちは、地球の最後の減少する資源をめぐる代理戦争に巻き込まれていることに気づきます。紛争はもはや国旗に関するものではなく、無国籍者の生存に関するものとなっている。
「非愛国者」部隊が、世界崩壊を引き起こした超大国によって使い捨て通貨として利用されていることに気づき、緊張が高まる。彼らは、大規模な砂嵐や竜巻が敵の小隊と同じくらい致命的となる可能性がある、ハイテク戦争と異常気象の環境をナビゲートしなければなりません。この物語は、戦う意志以外すべてを失った医師、ハッカー、退役軍人などの専門家たちの個別のバックストーリーを探ります。放棄された輸送拠点の廃墟や浸水した都市での小競り合いは、コミュニティを存続させるために必要な「データドライブ」と物資をめぐる必死の争奪戦である。
中心となる緊張は、国家アイデンティティの喪失と、自分たちを見捨てたまさに権力のために戦う倫理に集中しています。ノーパットは、次世代の無国籍の子供たちの未来を確保するためにかつての敵と協力することを強いられた失われた人々のコミュニティです。 「取り残された世界」というテーマが中心となっており、主人公たちは自分たちが戦っている地球がすでに救いようのないものであるかもしれないという認識に直面している。サスペンスは、次の嵐だけが常に変化する世界の地平線上にあります。
13. バトルフィールド 2142 (2006)
22 世紀後半、新たな氷河期により北半球の大部分が数マイルにわたる永久凍土の下に埋もれ、赤道付近に残った居住可能な土地を巡る世界規模の戦争が引き起こされました。氷河が容赦なく前進を続ける中、欧州連合(EU)と汎アジア連合(PAC)は、生き残りを賭けた絶望的なハイテク闘争に巻き込まれている。この物語は、移動基地および各勢力の軍事力の象徴として機能する巨大な飛行軍艦「タイタンズ」の存在によって定義されます。それは文字通り凍てつく世界での絶対的な生存を賭けた戦争である。
この紛争は、二足歩行メカと洗練されたクローキング技術を特徴とする、未来的な戦争の残忍な展示です。 PAC軍は北アフリカと中東のEU最後の領土への大規模な侵攻を開始し、都市と砂漠で一連の壊滅的な戦闘を引き起こした。この物語は、より致死性の高い兵器の開発競争が、氷床が侵食する時間との競争であるという、この時代の技術的摩擦を浮き彫りにしている。占領されたすべての都市は、他に行くところがない人々にとっての潜在的な避難場所となります。
テーマの焦点は、「未来のニヒリズム」と、滅びゆく惑星の残骸を求めて戦う種の冷酷な現実です。兵士たちはもはやイデオロギーや宗教のためではなく、暖かな場所で生存する単純な権利のために戦っている。 2 つの勢力間の関係は、環境が最終的な勝利者となる、妥協のない全面戦争の関係です。 EUが防御が崩壊する前にPACタイタンズに乗り込んで破壊するための最後の必死の反撃を開始すると、サスペンスは最高潮に達します。この物語は世界を永遠の冬の状態にし、人類文明の最後のちらつきが一本の糸でぶら下がっている状態にします。
バトルフィールド のプレイ順ガイド。発売順と時系列順で主要タイトルを整理しています。DLC やリメイクは含めず、メイン作品に絞って掲載しています。