Pokémon

Apercu de la serie

Pokémon est une série de jeux de rôle développée par Game Freak et publiée par Nintendo et The Pokémon Company. La série a débuté en 1996 avec Pokémon Rouge et Vert et est disponible sur diverses plateformes Nintendo, notamment Game Boy, Nintendo DS, 3DS et Switch.

Ordre de sortie Liste complete des jeux en ordre de sortie.

# Titre du jeu Annee Plateformes Note Methodologie des notes :

Les notes sont agregees selon une priorite de sources.

Source principale (Metacritic) : Metascore converti sur 10.

Source de secours (OpenCritic) : Top Critic Average converti sur 10.

Les notes sont figees au moment du build.
1 Pokémon Diamant / Perle 2006 Nintendo DS 8.5/10
2 Pokémon Platine 2008 Nintendo DS 8.3/10
3 Pokémon Version Or HeartGold / Version Argent SoulSilver 2009 Nintendo DS 8.7/10
4 Pokémon Version Noire / Version Blanche 2010 Nintendo DS 8.7/10
5 Pokémon Version Noire 2 / Version Blanche 2 2012 Nintendo DS 8/10
6 Pokémon X / Y 2013 3DS 8.7/10
7 Pokémon Rubis Oméga / Saphir Alpha 2014 3DS 8.3/10
8 Pokémon Soleil / Lune 2016 3DS 8.7/10
9 Pokémon Ultra-Soleil / Ultra-Lune 2017 3DS 8.4/10
10 Pokémon : Let's Go, Pikachu / Let's Go, Évoli 2018 Switch 8/10
11 Pokémon Épée / Bouclier 2019 Switch 8/10
12 Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante 2021 Switch 7.3/10
13 Légendes Pokémon : Arceus 2022 Switch 8.3/10
14 Pokémon Écarlate / Violet 2022 Switch 7.2/10

Ordre chronologique Liste complete des jeux en ordre chronologique.

# Titre du jeu
1 Légendes Pokémon : Arceus
2 Pokémon Rubis Oméga / Saphir Alpha
3 Pokémon : Let's Go, Pikachu / Let's Go, Évoli
4 Pokémon Version Or HeartGold / Version Argent SoulSilver
5 Pokémon Diamant / Perle
6 Pokémon Platine
7 Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante
8 Pokémon Version Noire / Version Blanche
9 Pokémon Version Noire 2 / Version Blanche 2
10 Pokémon X / Y
11 Pokémon Soleil / Lune
12 Pokémon Ultra-Soleil / Ultra-Lune
13 Pokémon Épée / Bouclier
14 Pokémon Écarlate / Violet

Apercu complet de la serie Pokémon Chaque resume peut contenir des spoilers mineurs.

1. Légendes Pokémon : Arceus (2022)

À une époque bien avant que les humains et les Pokémon ne vivent en harmonie, un jeune voyageur traverse une faille dans l'espace-temps et se réveille sur les rives de la région d'Hisui. Trouvé par le professeur Laventon, le protagoniste est recruté dans le Survey Corps de la Galaxy Expedition Team basé au village de Jubilife. Leur mission sans précédent est de créer le tout premier enregistrement complet de Pokémon de la région, en explorant une nature vaste et sauvage où ces créatures sont souvent considérées comme des monstres dangereux.

La paix de la région est brisée lorsqu'un mystérieux éclair provenant de la faille spatio-temporelle provoque l'envol des "Nobles Pokémon", protecteurs vénérés de la terre, dans une frénésie dorée et incontrôlable. Chargé de réprimer ces êtres puissants, le protagoniste doit naviguer dans les tensions croissantes entre les clans du Diamant et de la Perle, deux factions locales aux croyances profondément contradictoires sur la nature de leur divinité « Sinnoh ». Chaque pas dans la nature les rapproche de la source des perturbations atmosphériques qui menacent de consumer toute la région.

Alors que le protagoniste découvre des ruines antiques et suit les conseils du mystérieux Arc Phone, il commence à reconstituer un héritage antérieur aux civilisations actuelles. Le poids de leur statut d'étranger reste une ombre constante, alors que certains membres de l'équipe Galaxy se méfient de l'étrange origine du voyageur et de sa capacité unique à calmer les Nobles. Ils se retrouvent pris entre le rôle de pont pour la paix et celui de bouc émissaire des catastrophes imminentes.

Le ciel continue de s'assombrir sur le mont Coronet, et une dernière fracture catastrophique commence à déchirer la réalité au sommet. Avec l'aide d'alliés improbables, le protagoniste se prépare à gravir la montagne pour affronter la source du chaos et exécuter l'ordre énigmatique qu'il a reçu à son arrivée : « Cherchez tous les Pokémon. » Seront-ils capables de combler le fossé et de découvrir la véritable identité du pouvoir qui guide leur destin avant qu'Hisui ne soit perdu dans le vide ?

2. Pokémon Rubis Oméga / Saphir Alpha (2014)

Dans la région tropicale de Hoenn, un jeune dresseur s'installe à Littleroot Town et se retrouve rapidement mêlé à une lutte pour l'avenir même de l'écosystème de la planète. Tout en poursuivant le titre de Champion Pokémon, le protagoniste rencontre une organisation radicale, soit la Team Magma, soit la Team Aqua, qui croient que le monde doit être remodelé pour favoriser la vie terrestre ou marine. Leur obsession se concentre sur les anciennes légendes des Pokémon Primitifs qui régnaient autrefois sur le monde avec un pouvoir dévastateur.

Le conflit s'intensifie lorsque les méchants réussissent à s'emparer d'un puissant orbe capable de réveiller un titan endormi sous la terre ou dans la mer. Alors que les conditions météorologiques à Hoenn commencent à changer violemment, le protagoniste se rend compte que l'idéalisme erroné de l'organisation a déclenché une réaction en chaîne qu'il ne peut plus contrôler. Ils doivent parcourir les îles à toute vitesse pour trouver les moyens d'affronter une entité divine qui menace de ramener le monde à son état primordial.

Au milieu de l'effondrement environnemental, le protagoniste découvre les secrets de Mega Evolution et ses origines anciennes dans l'histoire de la région. Ils sont aidés par Steven Stone, un mentor puissant qui comprend que l'équilibre de la nature est bien plus fragile que ne le croient les factions belligérantes. La tension entre l'ambition humaine et les forces incontrôlables du monde naturel devient un combat central alors que le héros se prépare à son combat final.

Alors que le titan légendaire est enfin réveillé et que le ciel se transforme en fournaise ou en déluge, le protagoniste doit s'aventurer au cœur du cratère de Sootopolis City. L'ancien pouvoir de la « Réversion Primaire » se déchaîne, menaçant de modifier définitivement la géographie de la région de Hoenn. Face au choix de protéger le présent ou de succomber à un passé ancien, le héros pourra-t-il atteindre le titan à temps pour stabiliser l'énergie du monde ?

3. Pokémon : Let's Go, Pikachu / Let's Go, Évoli (2018)

Dans la région emblématique de Kanto, un nouvel entraîneur part de Pallet Town avec un partenaire Pokémon fougueux qui refuse de rester à l'intérieur de sa Poké Ball. Ensemble, ils se lancent dans un voyage pour défier les huit leaders du gymnase et finalement affronter les Elite Four à Indigo Plateau. Cependant, leur chemin est fréquemment bloqué par la Team Rocket, un syndicat criminel notoire dirigé par l'énigmatique Giovanni, qui traite les Pokémon comme de simples outils de profit et de pouvoir.

Alors que le protagoniste explore des monuments familiers comme la tentaculaire Saffron City et l'étrange Tour Pokémon, l'influence de la Team Rocket se fait sentir partout. L'organisation organise une prise de contrôle violente du siège de Silph Co., cherchant à voler une technologie top secrète capable de capturer n'importe quel Pokémon sans faute. Le héros doit infiltrer le gratte-ciel high-tech pour arrêter les criminels tout en prouvant que le lien entre un entraîneur et son partenaire est plus fort que n'importe quelle machine.

Le voyage met en lumière la rivalité croissante du protagoniste avec un ami d'enfance et ses interactions avec des personnages légendaires comme le brillant Blue et le maître entraîneur Red. Alors que les plans de la Team Rocket deviennent de plus en plus désespérés et agressifs, le héros découvre un Pokémon légendaire créé par l'homme caché dans un laboratoire secret. Le mystère de la création de cette créature et son immense pouvoir plane sur l’ordre établi de la région.

Après avoir démantelé les opérations criminelles et obtenu le dernier badge du gymnase, le protagoniste découvre que le cœur de la conspiration est plus proche qu'il ne l'aurait jamais imaginé. Ils sont conduits à un affrontement final où se décideront le sort de la région de Kanto et l’avenir de la clandestinité criminelle. Avec son partenaire Pokémon à ses côtés, le héros pourra-t-il surmonter l'ultime épreuve de force et révéler la véritable identité du cerveau derrière la Team Rocket ?

4. Pokémon Version Or HeartGold / Version Argent SoulSilver (2009)

Situé dans la région de Johto trois ans après les événements de Kanto, un jeune entraîneur est chargé par le professeur Elm d'une mission qui se transforme rapidement en une grande aventure. Alors qu'ils voyagent à travers des villes anciennes et des forêts sereines, ils découvrent que la Team Rocket, que l'on croyait dissoute il y a des années, tente une résurrection de l'ombre. Les restes de l'organisation cherchent désespérément à contacter leur chef déchu et à retrouver leur gloire d'antan grâce à une série d'expériences cruelles.

Le conflit s'intensifie lorsque la Team Rocket prend le contrôle de la Tour Radio Goldenrod, diffusant un signal destiné à forcer les Pokémon à évoluer contre leur gré. Le protagoniste doit se battre à travers la ville occupée pour arrêter la diffusion et empêcher l'organisation de déstabiliser la paix dans la région. En chemin, ils rencontrent un mystérieux jeune homme aux cheveux roux qui méprise les faibles et cherche le pouvoir à tout prix, reflétant les ténèbres qu'ils combattent.

Le récit est imprégné de la mythologie de la région de Johto, en particulier du légendaire Pokémon oiseau qui représente le ciel et la mer. Le protagoniste visite les ruines incendiées de la Tour de Brass et de la ville sacrée d'Ecruteak, apprenant comment d'anciennes catastrophes ont façonné la relation entre les humains et les créatures divines de la terre. Ils se retrouvent choisis par le destin pour rechercher un gardien légendaire afin de prouver que le cœur d'un entraîneur est suffisamment pur pour diriger la région.

Alors que le protagoniste se prépare à traverser la frontière vers la région de Kanto pour poursuivre son voyage, il réalise que la menace de l'héritage de la Team Rocket n'est pas encore complètement éteinte. Une dernière réunion secrète aurait lieu, au cours de laquelle le passé et le présent entreront enfin en collision. Le héros sera-t-il capable de protéger les traditions sacrées de Johto et de mettre enfin un terme à l'influence de l'organisation, ou les ombres du passé trouveront-elles le moyen de revenir ?

5. Pokémon Diamant / Perle (2006)

Dans la région montagneuse de Sinnoh, un jeune entraîneur de Twinleaf Town est témoin d'un étrange reportage sur la recherche d'un Léviator rouge, déclenchant un voyage de découverte. Leur aventure les mène sur le chemin de la Team Galactic, un groupe dirigé par le froid et calculateur Cyrus. Contrairement aux criminels de droit commun, ce groupe cherche à rassembler l’énergie de l’évolution et le pouvoir d’entités légendaires pour effacer l’univers actuel et créer un nouveau monde sans émotion.

Le plan de Team Galactic implique la capture des trois « Gardiens du Lac », esprits de l'esprit, de l'émotion et de la volonté, pour forger une « Chaîne Rouge » capable de lier les dieux du temps et de l'espace. Le protagoniste doit se rendre aux sommets du mont Coronet et dans les profondeurs de laboratoires cachés pour sauver ces êtres et arrêter le compte à rebours vers la destruction universelle. L’ampleur de la menace oblige le héros à affronter la possibilité terrifiante que le monde tel qu’il le connaît soit fondamentalement imparfait.

L'histoire explore les anciens mythes de Sinnoh, qui suggèrent que le monde est né au sommet de la chaîne de montagnes centrale de la région. Le protagoniste est guidé par Cynthia, une puissante chercheuse et championne qui l'aide à comprendre la grave importance de l'équilibre entre le temps et l'espace. Alors que les frontières de la réalité commencent à s’amincir, la croissance personnelle du héros est mise à l’épreuve par le poids philosophique de la vision nihiliste de Cyrus.

Au Pilier de la Lance au sommet du Mont Coronet, le rituel d'invocation des maîtres légendaires des dimensions commence. Le ciel s'ouvre et le protagoniste doit s'opposer aux architectes du nouveau monde alors que la réalité commence à se déformer autour d'eux. Avec l'aide des Gardiens du Lac, ils affrontent une lutte finale pour préserver l'existence de tous les êtres vivants. La volonté d’un seul entraîneur suffira-t-elle à arrêter une machine conçue pour défaire l’univers ?

6. Pokémon Platine (2008)

S'étendant sur la crise de Sinnoh, le parcours d'un jeune entraîneur prend une tournure plus sombre alors que les machinations de la Team Galactic atteignent un sommet terrifiant. Alors que Cyrus poursuit sa quête d'un monde sans émotion, un troisième pouvoir obscur commence à se manifester depuis une dimension où le temps et l'espace n'existent pas. D'étranges portails apparaissent à travers la région, et la présence d'un « Pokémon Renégat » suggère que l'interférence avec la réalité a des conséquences bien au-delà de la compréhension de Cyrus.

Le récit change alors que la tentative de Team Galactic de lier les seigneurs du temps et de l'espace au pilier de la lance est interrompue par l'émergence de Giratina. Cette entité monstrueuse entraîne Cyrus et les protecteurs légendaires dans le Monde Distorsion, un royaume où la gravité est brisée et où la logique échoue. Le protagoniste, aux côtés de Cynthia, doit entrer dans cette dimension cauchemardesque pour empêcher Cyrus de revendiquer un nouveau trône et empêcher l'effondrement des deux mondes.

Dans le Monde Distorsion, le protagoniste doit résoudre des énigmes environnementales qui défient les lois de la physique tout en suivant Cyrus à travers le vide. La tension entre l'ordre rigide souhaité par Cyrus et le chaos absolu de ce royaume caché met en évidence le danger de ses ambitions. Le héros se rend compte qu’il ne se bat plus seulement pour sa région d’origine, mais pour la stabilité de toutes les dimensions liées à la sienne.

Après avoir parcouru les plates-formes changeantes du vide, le protagoniste fait face à une confrontation finale avec le chef de la Team Galactic et le gardien du royaume déformé. Pour réussir, il faut retourner dans le monde réel et s'assurer que les portails sont scellés pour toujours, mais Cyrus refuse d'abandonner sa vision. Le héros trouvera-t-il un moyen d'apaiser le dragon du vide, ou restera-t-il piégé dans le silence du Monde Distorsion pour l'éternité ?

7. Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante (2021)

De retour dans la région de Sinnoh à l'ère moderne, un jeune protagoniste entreprend de devenir un champion tout en perçant les mystères des anciennes légendes de la terre. Le voyage suit le chemin familier à travers les mines d'Oreburgh et les hauteurs enneigées de Snowpoint City, mais la menace de la Team Galactic semble plus pressante que jamais. On voit leurs agents fouiller des artefacts et harceler la population locale, pendant que Cyrus se prépare à son grand dessein de « réinitialiser » la réalité.

Au fur et à mesure que le protagoniste gagne des badges et gagne en force, il est témoin de la puissance dévastatrice des bombes de la Team Galactic, qui drainent les lacs sacrés de la région pour capturer les Gardiens du Lac. Cet assaut direct contre l'équilibre du monde oblige le héros à se lancer dans une série d'infiltrations aux enjeux élevés dans les bases high-tech du groupe. Le contraste entre la vie paisible et rurale de Sinnoh et les objectifs froids et industriels des méchants crée un état de tension constant.

L'histoire met l'accent sur le lien du protagoniste avec son Pokémon et sur l'importance historique des mythes racontés par les anciens de la région. Cynthia reste une alliée vitale, fournissant au héros les outils et les connaissances nécessaires pour affronter les entités cosmiques que Team Galactic cherche à asservir. Le protagoniste doit prouver que les liens du cœur sont une source de force, contredisant directement la croyance de Cyrus selon laquelle les émotions sont une faiblesse.

Le point culminant a lieu dans les ruines antiques au sommet du mont Coronet, où le tissu de l'univers commence à se défaire sous l'influence de la Chaîne Rouge. Le protagoniste doit intervenir dans un rituel qui menace d'invoquer le maître du Temps ou de l'Espace, selon la version de la légende. Alors que le sort de la région de Sinnoh ne tient qu'à un fil, le héros s'engage dans une bataille qui déterminera si le monde reste tel qu'il est ou s'il renaît dans un vide froid et silencieux.

8. Pokémon Version Noire / Version Blanche (2010)

Dans la région d'Unys, une terre de villes immenses et de technologies avancées, un jeune entraîneur se lance dans un voyage qui remettra en question ses croyances les plus fondamentales. Ils sont rapidement confrontés à la Team Plasma, un groupe de croisés qui soutiennent que les Pokémon ne sont pas des partenaires, mais des esclaves qui doivent être « libérés » de leurs entraîneurs. Dirigé par un jeune mystérieux et charismatique nommé N, qui possède la capacité unique de parler directement aux Pokémon, le groupe cherche à créer un monde où les humains et les Pokémon vivent séparément.

Le récit se développe en un profond conflit philosophique entre la « Vérité » et les « Idéaux », représentés par deux Pokémon dragons légendaires de l'ancienne Unys. Alors que le protagoniste voyage de la ville de Castelia éclairée au néon à la ville historique Opelucid, il se retrouve dans de fréquents débats avec N concernant la moralité du lien Pokémon-humain. Contrairement aux méchants typiques, N est un personnage tragique qui croit sincèrement faire ce qu’il y a de mieux pour les créatures qu’il aime.

À mesure que l'influence de la Team Plasma grandit, il devient clair que N est manipulé par un conseil obscur dirigé par le manipulateur Ghetsis. Alors que N cherche une révolution pacifique, Ghetsis a l'intention d'utiliser la libération des Pokémon de tous les autres entraîneurs pour s'assurer qu'il est la seule personne ayant le pouvoir de gouverner le monde. Le protagoniste doit trouver son propre dragon légendaire pour être l'égal de N et prouver la validité de son lien.

L'histoire mène à un siège massif de la Ligue Pokémon, où le château de la Team Plasma sort de terre pour éclipser le Temple de la renommée. Le protagoniste doit naviguer dans la forteresse pour atteindre la salle du trône pour une confrontation finale avec N et le véritable cerveau derrière le groupe. Le héros parviendra-t-il à convaincre N que leur partenariat est basé sur l'amour plutôt que sur l'exploitation, ou le monde sera-t-il définitivement divisé par le décret de la Team Plasma ?

9. Pokémon Version Noire 2 / Version Blanche 2 (2012)

Deux ans après les événements d'Unova, la région a considérablement changé, avec l'émergence de nouvelles villes et la menace d'une résurgence de la Team Plasma. Un nouvel entraîneur d'Aspertia City commence son voyage, pour découvrir que le groupe autrefois idéaliste s'est divisé en deux factions. Alors que certains anciens membres cherchent à expier leur passé, une nouvelle Team Plasma, plus militante, a émergé, utilisant des armes de haute technologie et une énorme frégate volante pour terroriser la région.

Cette nouvelle Team Plasma, dirigée une nouvelle fois par Ghetsis et le scientifique Colress, a abandonné le semblant de libération au profit d'une conquête totale. Ils recherchent le légendaire Pokémon Kyurem, une enveloppe vide qui peut absorber le pouvoir des autres dragons légendaires pour créer une arme glaciale dévastatrice. Alors que le protagoniste voit des villes entières englouties dans les glaces par la frégate à plasma, les enjeux pour la survie de la région atteignent un niveau sans précédent.

Le protagoniste est rejoint par un rival impétueux dont la vendetta personnelle contre la Team Plasma découle du vol du Pokémon de sa sœur il y a des années. Ensemble, ils traquent les criminels à travers les nouveaux paysages d'Unova, rencontrant des personnages qui ont grandi et changé depuis le conflit précédent. La tension entre le désir de vengeance et le besoin de justice définit le chemin du héros à travers le désert gelé.

L'acte final se déroule dans le Gouffre Géant, où Ghetsis se prépare à utiliser Kyurem pour plonger tout Unys dans une ère glaciaire permanente. Le protagoniste doit monter à bord de la frégate Plasma et se frayer un chemin jusqu'au cœur du navire pour arrêter la machine avant qu'il ne soit trop tard. Avec le retour d'un allié légendaire du passé, le héros pourra-t-il vaincre le froid ultime et ramener la chaleur dans une région fracturée ?

10. Pokémon X / Y (2013)

Dans la région de Kalos, inspiré par la beauté de la France, un jeune protagoniste s'installe à Vaniville Town et part avec un groupe d'amis explorer les villes artistiques et les collines du pays. Leur voyage est bientôt interrompu par Team Flare, un groupe d'élitistes obsédés par la mode qui croient que le monde est devenu surpeuplé et laid. Ils cherchent à utiliser une « arme ultime » légendaire issue d’une guerre ancienne pour « réinitialiser » le monde, en préservant uniquement ceux qu’ils jugent beaux et dignes.

L’intrigue plonge dans une sombre légende d’il y a trois mille ans, impliquant un roi massif et une guerre qui a presque détruit toute vie. Le protagoniste rencontre un mystérieux homme géant nommé AZ qui erre dans la région dans un état de deuil perpétuel, à la recherche d'un Pokémon qu'il a perdu lors de l'ancien conflit. Le héros se rend compte que le plan de Team Flare n'est pas seulement une conspiration moderne, mais une tentative de répéter une catastrophe historique.

Le récit introduit le phénomène de Méga Evolution, une transformation temporaire mais puissante déclenchée par le lien entre l'entraîneur et le Pokémon. Alors que le protagoniste recherche des méga-pierres et enquête sur la « Tour de maîtrise », il apprend que ce pouvoir est la seule chose capable de résister à la technologie destructrice de Team Flare. La tension entre les désirs de « beauté » de Team Flare et les connexions authentiques et désordonnées du cœur humain devient le thème central.

Le conflit atteint son apogée dans un laboratoire secret sous la ville de Geosenge, où l'arme ultime commence à nouveau à surgir de la terre. Le protagoniste doit affronter le chef de la Team Flare, Lysandre, qui est déterminé à tirer avec cette arme, quel que soit le coût pour sa propre humanité. Le héros sera-t-il capable de désactiver la machine et de réunir l'ancien roi avec son ami perdu, ou la lumière « nettoyante » de l'arme effacera-t-elle tout ce qu'il aime ?

11. Pokémon Soleil / Lune (2016)

S'installant dans la région tropicale d'Alola, un jeune entraîneur participe au "Island Challenge", une série d'épreuves et de rites de passage qui remplacent le système traditionnel du Gym. Alors qu'ils voyagent à travers les quatre îles principales, ils rencontrent la rebelle Team Skull, un groupe de parias qui causent des problèmes aux communautés locales. Cependant, une organisation plus sophistiquée, la Fondation Éther, semble être la véritable puissance dans la région, prétendant protéger les Pokémon du mal.

L'histoire est centrée sur l'amitié du protagoniste avec une mystérieuse fille nommée Lillie et son étrange Pokémon, "Nebby", qu'elle cache à sa propre famille. Alors que le héros découvre que la Fondation Aether mène des expériences secrètes sur des "Ultra Beasts" - des monstres d'une autre dimension - la véritable nature du chef de l'organisation, Lusamine, est révélée. Son obsession pour ces créatures extraterrestres menace de déchirer le tissu de la réalité sur Alola.

Le récit explore les thèmes du traumatisme familial et les conséquences de l'obsession alors que Lillie tente d'échapper au contrôle étouffant de sa mère. Le protagoniste doit voyager à travers les "Ultra Wormholes" pour atteindre une dimension extraterrestre et sauver ceux qui ont été perdus dans la folie des bêtes. Les mythes traditionnels d'Alola, centrés sur les légendaires gardiens des îles, constituent le seul espoir de restaurer l'ordre naturel.

Alors que les îles Alolan font face à une invasion à grande échelle de créatures venues du vide, le protagoniste doit terminer son épreuve finale et gravir la montagne sacrée. Ils se retrouvent au centre d'une lutte cosmique qui implique l'évolution même de leur mystérieux ami Nebby. Le héros pourra-t-il combler le fossé entre les dimensions et guérir une famille brisée, ou Alola sera-t-elle consumée par la faim des Ultra Beasts ?

12. Pokémon Ultra-Soleil / Ultra-Lune (2017)

Dans un récit alternatif du voyage d'Alolan, le protagoniste fait face à une menace bien plus grande émergeant des profondeurs de l'espace. Alors que la Fondation Aether et la Team Skull jouent toujours leur rôle, un nouveau groupe appelé Ultra Recon Squad arrive d'un monde qui a été dépouillé de sa lumière. Ils mettent en garde contre une entité terrifiante connue sous le nom de Necrozma, l'"Aveuglant", qui se réveille pour voler la lumière d'Alola et plonger l'univers dans les ténèbres éternelles.

L'intrigue se concentre sur l'histoire de Necrozma et son lien avec le Pokémon légendaire des îles Alolan. Alors que le protagoniste voyage à travers la région, il voit le ciel s'assombrir alors que Necrozma commence à absorber l'énergie lumineuse du soleil ou de la lune. La tentative de la Fondation Aether de contrôler les Ultra Beasts se révèle être une tentative désespérée et malavisée de trouver une arme contre ce vide cosmique envahissant.

Le récit s'étend plus profondément dans "l'Ultra Espace", permettant au protagoniste de voyager dans différents mondes sur le dos d'un Pokémon légendaire. Ils visitent « l'Ultra Mégalopole », une ville construite dans l'obscurité totale, où ils apprennent l'histoire tragique des gens qui adoraient autrefois le voleur de lumière. Le héros se rend compte qu'il doit non seulement protéger Alola, mais aussi trouver un moyen de rétablir l'équilibre d'une créature rendue folle par son propre vide.

Le point culminant implique un voyage à l'Autel du Soleil ou de la Lune, où Necrozma fusionne avec le protecteur légendaire de la région pour atteindre sa forme la plus puissante. Le protagoniste doit s'engager dans une bataille qui s'étend sur plusieurs dimensions pour récupérer la lumière volée et sauver le monde d'une ère d'ombres. Le héros sera-t-il capable de fournir l'énergie dont Necrozma a besoin pour trouver la paix, ou tout l'archipel d'Alola sera-t-il perdu à jamais dans l'obscurité ?

13. Pokémon Épée / Bouclier (2019)

Dans la région de Galar, une terre de campagnes tentaculaires et de villes industrielles obsédée par les combats sportifs de Pokémon, un jeune entraîneur participe au « Gym Challenge ». Parrainé par le champion invaincu Leon, le héros voyage en train et à pied pour concourir dans d'immenses stades remplis de supporters enthousiastes. La région est célèbre pour le phénomène « Dynamax », qui permet aux Pokémon d'atteindre des tailles gargantuesques lors de matchs organisés sur des points de pouvoir.

Alors que le protagoniste se concentre sur son ascension vers le sommet, une sombre intrigue secondaire impliquant le président Rose et sa secrétaire Oleana commence à se dévoiler. Rose est obsédé par une future crise énergétique qui se produira encore dans mille ans, croyant qu'il doit puiser dans une source d'énergie ancienne et dangereuse pour assurer la prospérité continue de Galar. Ses expériences avec "Wishing Stars" commencent à provoquer des Pokémon sauvages à Dynamax de manière inattendue, mettant en danger le public et les stades mêmes dans lesquels le héros participe.

L'histoire s'inspire largement de la légende du « Jour le plus sombre », une ancienne catastrophe au cours de laquelle une tempête noire a presque détruit la région jusqu'à ce qu'elle soit arrêtée par deux héros légendaires. Le protagoniste et son rival Hop découvrent des ruines antiques qui suggèrent que l'histoire de la fondation de la région est très différente de ce que l'on raconte au public. La tension monte alors que le désespoir de Rose de résoudre un problème lointain l'amène à ignorer le danger immédiat qu'il crée.

Le conflit atteint un point de rupture lors de la finale du Championnat, alors que Rose interrompt le match pour libérer "Eternatus", la source du pouvoir Dynamax. Le protagoniste doit s'aventurer au cœur de la centrale énergétique située sous le stade pour arrêter un dieu de la destruction déchaîné. Avec l'aide des véritables gardiens légendaires de Galar, le héros pourra-t-il mettre fin au deuxième Jour le plus sombre et prouver que l'avenir ne peut être assuré par une ambition téméraire ?

14. Pokémon Écarlate / Violet (2022)

Dans la vaste région de Paldea, au monde ouvert, un nouvel étudiant s'inscrit à la prestigieuse Naranja ou Uva Academy et se voit confier un projet d'étude indépendant appelé « Chasse au trésor ». Le protagoniste est libre de suivre trois chemins distincts : défier les dirigeants du gymnase pour devenir un champion, démanteler les bases rebelles de la Team Star ou chasser les "Pokémon Titan" pour trouver la légendaire Herba Mystica. Tout au long de ces voyages, ils sont accompagnés d'un Pokémon légendaire mystérieux et affaibli qui leur sert de monture.

Le récit converge vers le mystère de la « Zone Zéro », un cratère massif et nuageux au centre de la région d'où provient le phénomène « Terastal ». Le protagoniste découvre un brillant professeur, Sada ou Turo, qui travaille isolément dans le cratère depuis des années, recherchant des Pokémon qui semblent provenir d'un passé lointain ou d'un avenir lointain. Ces "Pokémon Paradoxe" commencent à s'échapper du cratère, menaçant l'écosystème paldéen.

L'histoire explore des thèmes émotionnels profonds à travers les amis du protagoniste : la volonté de compétition de Nemona, la quête désespérée d'Arven pour guérir son Pokémon malade et la relation compliquée de Penny avec les hackers de la Team Star. Alors qu'ils finissent par pénétrer ensemble dans les profondeurs du Grand Cratère, ils découvrent l'horrible vérité sur les recherches du professeur sur le déplacement temporel. Les ruines high-tech d'Area Zero révèlent un secret qui remet en question la frontière entre la vie et l'intelligence artificielle.

Dans la couche la plus profonde du cratère, le protagoniste doit faire face à l'ultime sauvegarde laissée par les expériences du professeur. Ils se retrouvent pris dans une lutte contre une machine programmée pour perpétuer à tout prix un héritage dangereux. Avec le soutien de ses amis et de son fidèle compagnon légendaire, le héros pourra-t-il éliminer la menace du voyage dans le temps et trouver son propre « trésor » au cœur de Paldea ?

Guide de la serie Pokémon en ordre de sortie et chronologique. Les informations se concentrent sur les jeux principaux, sans DLC ni remakes.