Apercu de la serie
Le Jour de la Récupération est arrivé dans la nature sauvage luxuriante mais mortelle des Appalaches, marquant la première fois que les portes en acier renforcées de l'Abri 76 s'ouvrent depuis la Grande Guerre. Vingt-cinq ans après la chute des bombes, les habitants « les meilleurs et les plus brillants » émergent dans une Virginie occidentale silencieuse et d'une beauté envoûtante pour accomplir leur principale directive de recoloniser les terres en friche. Cependant, la célébration jubilatoire de la survie est rapidement atténuée par la découverte d'un monde vacant, dépourvu de vie humaine mais regorgeant d'horreurs mutantes et par l'absence mystérieuse du surveillant de l'Abri.
Ordre de sortie Liste complete des jeux en ordre de sortie.
| # | Titre du jeu | Annee | Plateformes | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fallout | 1997 | PC, Mac | |
| 2 | Fallout 2 | 1998 | PC | |
| 3 | Fallout 3 | 2008 | PC, PS3, Xbox 360 | |
| 4 | Fallout: New Vegas | 2010 | PC, PS3, Xbox 360 | |
| 5 | Fallout 4 | 2015 | PC, PS4, Xbox One | |
| 6 | Fallout 76 | 2018 | PC, PS4, Xbox One |
Ordre chronologique Liste complete des jeux en ordre chronologique.
| # | Titre du jeu |
|---|---|
| 1 | Fallout 76 |
| 2 | Fallout |
| 3 | Fallout 2 |
| 4 | Fallout 3 |
| 5 | Fallout: New Vegas |
| 6 | Fallout 4 |
Apercu complet de la serie Fallout Chaque resume peut contenir des spoilers mineurs.
1. Fallout 76 (2018)
La recherche du Surveillant mène les survivants à travers un paysage marqué par une terrifiante peste cristalline connue sous le nom de Scorched, qui menace de consumer les derniers vestiges de la vie. Alors que les joueurs découvrent les journaux des factions désespérées qui ont péri avant l’ouverture de l’Abri, ils réalisent que la région est une bombe à retardement d’effondrement écologique et biologique. Les nouveaux colons et les pillards opportunistes finissent par revenir dans les collines, attirés par les rumeurs de richesses cachées et par l'opportunité de revendiquer la « réserve d'or » du vieux monde. Les frictions entre ces groupes de retour créent un environnement instable dans lequel la promesse de reconstruction est constamment minée par de vieux préjugés.
Naviguer dans le champ de mines politique des Appalaches nécessite un équilibre délicat entre diplomatie et force brute. Les survivants doivent mettre au point un vaccin contre la peste calcinée tout en sécurisant les silos de lancement de l'arsenal nucléaire de la région, une sombre ironie compte tenu de l'histoire du monde. Les relations avec les différents chefs de faction se nouent dans le feu de la nécessité, alors que chacun cherche à contrôler les ressources de la « nouvelle » Amérique. Avec la peste en mutation et les silos bourdonnant d'un potentiel mortel, la question demeure : les habitants de l'Abri 76 sauveront-ils la région, ou mettront-ils simplement fin à ce que la Grande Guerre a commencé ?
2. Fallout (1997)
Le bourdonnement statique d'une puce de purification d'eau mourante signale une condamnation à mort imminente pour les habitants de l'Abri 13. Au plus profond du sol radioactif du sud de la Californie, le Vault Overseer jette un habitant solitaire dans la lumière aveuglante du désert avec une seule et désespérée mission : trouver une puce de remplacement dans les 150 jours. Le protagoniste est plongé dans un monde de bidonvilles et de ruines blanchies par le soleil, où l'air même rappelle la civilisation qui s'est consumée dans le feu. C'est un pénible pèlerinage à travers une société qui s'est éloignée des lois du vieux monde.
Alors que le Vault Dweller fouille dans les restes squelettiques de Los Angeles et du Hub, une menace bien plus insidieuse que la déshydratation commence à émerger de l'ombre. Les rumeurs d'un "Maître" et d'une armée de super mutants imposants à la peau verte se propagent dans les déserts comme une infection virale. Ce programme d’évolution forcée cherche à unir l’humanité en effaçant l’individualité et en transformant les faibles en poids lourds biologiques. La recherche de la puce d’eau devient secondaire par rapport à l’arrêt de cette croisade monoculturelle qui menace d’éteindre les dernières braises de la diversité humaine.
La tension monte vers une confrontation finale dans les profondeurs souterraines d’une cathédrale bâtie sur des fondements de mensonges. Une détermination à la manière de Kratos est nécessaire alors que le protagoniste navigue dans le bourbier éthique d’un méchant qui croit sincèrement que ses atrocités sont le seul chemin vers la paix. Les amitiés avec les charognards robustes et la Confrérie de l'Acier sont mises à l'épreuve par l'ampleur de l'ambition biologique du Maître. Alors que le temps presse pour le coffre-fort et le monde en général, le protagoniste doit décider si l'humanité qui mérite d'être sauvée est celle qui se cache dans l'obscurité ou celle qui lutte dans la lumière.
3. Fallout 2 (1998)
Des décennies se sont écoulées depuis que le premier habitant de l'Abri a disparu dans la légende, et leur village ancestral d'Arroyo est maintenant confronté à une mort lente et atroce à cause de la sécheresse. Les anciens du village choisissent un descendant, « l'Élu », pour se lancer dans une quête sacrée du Kit de Création du Jardin d'Eden (GECK), un appareil d'avant-guerre capable de terraformer le désert en un paradis luxuriant. Le voyage emmène le protagoniste à travers une Nouvelle Californie qui commence à s'organiser, avec des centres de jeux corrompus et des centres de recherche de haute technologie. Pourtant, sous le vernis du progrès, les ombres du passé s’allongent une fois de plus.
Le principal obstacle se révèle non pas comme une menace mutante, mais comme l’Enclave – les restes du gouvernement américain cachés sur une plate-forme pétrolière offshore. Cette organisation fasciste de haute technologie considère les habitants « mutés » du continent comme des sous-humains et prévoit de « nettoyer » la planète en utilisant une souche modifiée du virus FEV. L'Élu est pris dans une lutte transcontinentale, témoin de l'enlèvement brutal de ses concitoyens par l'Enclave. Cet affrontement entre tradition tribale et tyrannie scientifique oblige le protagoniste à rechercher les reliques technologiques de ses ancêtres pour avoir un espoir de survie.
Le récit explore le poids de l’héritage et le danger de ressusciter une idéologie défaillante. Les relations avec des compagnons synthétiques et des mercenaires cyniques offrent une perspective diversifiée sur les vestiges du rêve américain. Les frictions entre la République montante de Nouvelle Californie et l'Enclave génocidaire atteignent leur paroxysme alors que l'Élu s'infiltre au cœur du pouvoir ennemi. Alors que le sort du village et l’avenir génétique de la race humaine sont en jeu, un guerrier tribal peut-il démanteler une superpuissance avant le début de la purge finale ?
4. Fallout 3 (2008)
Dans la sécurité claustrophobe de l'Abri 101, la vie est censée être permanente et prévisible, jusqu'à ce que la fuite soudaine d'un père brise l'illusion. Le protagoniste, connu sous le nom de Lone Wanderer, est obligé de fuir dans la désolation radieuse du Capital Wasteland - les ruines de Washington D.C. - à la recherche de l'homme qui a abandonné son devoir. Le paysage est un cauchemar irrégulier de monuments brisés et de tunnels souterrains, où les échos de la démocratie américaine ont été remplacés par les grognements des goules et le fracas des tirs des raiders.
La recherche du père mène à la découverte du « Projet Purité », une entreprise scientifique monumentale conçue pour apporter de l'eau potable aux masses assoiffées du Potomac. Cette vision du salut est bientôt contestée par le retour de l’Enclave, dirigé par une conscience numérique prétendant être le président des États-Unis. La lutte pour le Jefferson Memorial devient un microcosme de la guerre plus vaste entre la Confrérie de l’Acier et les restes fascistes du vieux monde. Le Vagabond Solitaire est pris entre le rêve d'altruisme d'un père et le plan d'un gouvernement pour un contrôle génétique absolu.
Le poids moral de la Capitale Wasteland repose sur les épaules du protagoniste, avec le pouvoir soit d'hydrater la région, soit d'empoisonner son avenir. Les relations avec les animateurs de radio locaux et les soldats endurcis offrent une lueur d’espoir dans un air étouffé par les cendres. Le récit se poursuit jusqu'à un crescendo de combats blindés et de frappes orbitales alors que la bataille pour le purificateur d'eau atteint son point de rupture. Alors que le protagoniste se trouve aux commandes d'une machine qui pourrait changer le monde, il doit décider si le prix d'un avenir est un sacrifice qu'il est vraiment prêt à faire.
5. Fallout: New Vegas (2010)
Un Courrier est laissé pour mort dans une tombe peu profonde du désert de Mojave, une balle dans la tête étant le seul reçu d'une livraison volée. Sauvé par un robot local et un gentil médecin, le protagoniste se lance à la recherche de l'homme au costume à carreaux qui a tenté de mettre fin à son histoire. Cette vendetta personnelle se transforme rapidement en une lutte géopolitique massive pour le contrôle du barrage Hoover, le joyau de l'approvisionnement en électricité du désert. L'oasis de néons de New Vegas se présente comme un terrain neutre, supervisé par l'énigmatique M. House et son armée de gardes Securitron.
Le conflit est une lutte acharnée à trois entre la République de Nouvelle-Californie surchargée, la Légion de César, esclavagiste, et la Maison calculatrice. Chaque ville située le long de l'autoroute Long 15 est une poudrière d'idéologie, où les choix du Courrier pèsent sur le destin d'une nation. Alors que le protagoniste récupère la « puce de platine », il se rend compte que c'est la clé pour améliorer les défenses de la ville ou confier le désert à un tyran. L’atmosphère est celle d’une justice frontalière et de jeux d’argent à enjeux élevés, où la loyauté est la monnaie la plus rare de toutes.
Au plus profond du casino Lucky 38 ou des camps de la Légion, le Courrier doit naviguer dans un réseau de trahisons et de rancunes historiques. Les relations avec les compagnons, du tireur d'élite hanté au scientifique pacifiste, façonnent la boussole morale du voyage. La tension entre expansion démocratique et ordre autocratique atteint son point d’ébullition au niveau des murs du barrage Hoover. Alors que les armées se rassemblent pour une bataille finale et décisive, le Courrier doit décider qui portera la couronne du Mojave et quel genre de paix vaut l'effusion de sang.
6. Fallout 4 (2015)
Les sirènes de 2077 disparaissent dans le silence cryogénique de l'Abri 111, pour être remplacées par le pire cauchemar d'un parent. Se réveillant des siècles plus tard dans les restes creux du Commonwealth, l'unique survivant est témoin du meurtre de son épouse et de l'enlèvement de leur fils, Shaun. La recherche de l'enfant traverse la "Diamond City" construite dans Fenway Park et les marais radioactifs de Glowing Sea. Boston est un pays en proie à la paranoïa, alors qu'une organisation secrète connue sous le nom d'Institut remplace les personnes vivantes par des « synthés » synthétiques indiscernables.
La lutte pour l'âme du Commonwealth implique trois factions principales : la Confrérie militaro-industrielle de l'Acier, le chemin de fer luttant pour la liberté et les Idéalistes Minutemen. La découverte de l'utopie souterraine de l'Institut complique la mission du protagoniste, l'obligeant à se confronter à la vraie nature de leur fils perdu. La présence de synthés parmi la population crée une atmosphère de « Red Scare » où les voisins se retournent les uns contre les autres par peur d'une infiltration mécanique. Cette friction entre l’humanité biologique et l’évolution technologique constitue le cœur froid et calculateur du récit.
L'accent thématique se concentre sur la définition de la vie et l'éthique de jouer à Dieu dans un monde en ruine. Les relations avec un groupe diversifié de survivants et de synthés obligent l'unique survivant à se demander s'il recherche une personne ou un souvenir. La tension entre le monde passé et le futur synthétique atteint un sommet destructeur alors que les factions convergent vers le siège caché de l'Institut. Alors que le protagoniste domine la machinerie d’un nouveau monde, il doit choisir entre embrasser la logique froide de l’Institut ou le brûler pour sauver les humains qui restent à la surface.
Guide de la serie Fallout en ordre de sortie et chronologique. Les informations se concentrent sur les jeux principaux, sans DLC ni remakes.